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Actualización Built Different de Rust: qué cambió en el wipe forzado de junio de 2026

El wipe forzado de junio de 2026 no es un reinicio más. Built Different es una actualización importante de cara al jugador, así que conviene saber qué ha cambiado antes de elegir dónde jugar.

5 min de lectura

La versión corta

Built Different trae la mayor renovación de jugadores de Rust en años. Facepunch destaca como novedades principales los nuevos modelos de jugador, nuevas animaciones, Unity 6, un navmesh nuevo desactivado por defecto, la armadura balística, la ropa BDU y el M16A2.

Para los jugadores del día del wipe, lo práctico es que los primeros combates resultarán familiares, pero las siluetas de los jugadores, el pulido de las animaciones, los objetivos de botín y las condiciones de rendimiento podrían sentirse distintos.

Nuevo modelo de jugador y animaciones

Facepunch ha rehecho el modelo de jugador con mallas, materiales, proporciones, cabezas, pelo, barbas, soporte de ropa mejorado y una cadena de producción artística modernizada.

El trabajo de animación también pretende que los personajes se sientan menos robóticos sin perder la capacidad de respuesta de Rust. Eso importa, porque cualquier cambio de animación que se sienta lento se notaría de inmediato en los combates.

M16A2 y equipo solo obtenible como botín

El nuevo M16A2 es un rifle de grado militar con disparo en ráfagas de tres balas. Facepunch lo describe como solo obtenible como botín y equilibrado con un daño por disparo menor que el del LR-300.

La armadura balística y el BDU también son solo obtenibles como botín. Eso da a los jugadores más motivos para disputar el botín de alto valor en lugar de fabricar todas las respuestas de la fase tardía desde la base.

Notas de rendimiento y servidores

La actualización incluye trabajo con Unity 6, optimización del HUD y la UI, cambios en pools y asignaciones, UsePlayerUpdateJobs 3 y limpieza en el servidor. Los administradores deberían seguir vigilando de cerca el rendimiento tras el wipe, porque el wipe forzado es la prueba real más exigente.

El aviso del 4 de junio de Facepunch relacionaba las tasas de sondeo de ratón de 1000 Hz o superiores con sobrecarga de CPU y caídas de fotogramas tras Unity 6. Su solución en el lanzamiento fue bajar el sondeo del ratón por debajo de 1000 Hz. Si estás solucionando problemas ahora, consulta las notas de parches más recientes y compara el rendimiento en tu propia configuración.

¿Deberías cambiar de servidor por ello?

No necesariamente. Tu mejor servidor sigue siendo el que tiene la región adecuada, las reglas, la hora del wipe, el tamaño del mapa y la población correctos. La actualización añade nuevos motivos para jugar desde cero, pero no elimina lo básico.

Usa la lista de wipes en directo si quieres ver qué se está reiniciando ahora en lugar de adivinarlo por los títulos de los servidores.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la actualización Built Different de Rust?

Built Different es el devblog/actualización de Rust del 4 de junio de 2026, encabezado por nuevos modelos y animaciones de jugador, además del M16A2, equipo balístico, ropa BDU, trabajo con Unity 6 y cambios de rendimiento.

¿Se puede fabricar el M16A2 en Rust?

Facepunch describe el M16A2 como solo obtenible como botín en el devblog de Built Different, así que los jugadores deben encontrarlo en lugar de fabricarlo.

¿Por qué mi ratón va peor después de la actualización de junio de Rust?

En el devblog del 4 de junio, Facepunch advirtió de que un sondeo de ratón de 1000 Hz o superior podía causar sobrecarga de CPU y caídas de fotogramas tras Unity 6, y recomendó bajarlo por debajo de 1000 Hz. Es una recomendación de solución de problemas con fecha; consulta las notas más recientes y prueba tu propia configuración antes de asumir que la causa es la misma hoy.

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