En bref
Built Different apporte la plus grande refonte des joueurs de Rust depuis des années. Facepunch met en avant les nouveaux modèles de joueurs, les nouvelles animations, Unity 6, un navmesh désactivé par défaut, l'armure balistique, les vêtements BDU et le M16A2.
Pour les joueurs le jour du wipe, l'essentiel est que les premiers combats resteront familiers, mais que les silhouettes des joueurs, le rendu des animations, les objectifs de butin et les conditions de performance pourraient sembler différents.
Nouveau modèle de joueur et animations
Facepunch a reconstruit le modèle de joueur avec des maillages, matériaux, proportions, têtes, cheveux, barbes et vêtements améliorés, ainsi qu'un pipeline artistique modernisé.
Le travail sur les animations vise aussi à rendre les personnages moins robotiques tout en gardant Rust réactif. C'est important, car toute animation qui paraîtrait lente serait remarquée immédiatement en combat.
M16A2 et équipement uniquement obtenu par butin
Le nouveau M16A2 est un fusil de qualité militaire à tir en rafale de trois coups. Facepunch le décrit comme uniquement obtenable par butin et équilibré avec des dégâts par tir inférieurs à ceux du LR-300.
L'armure balistique et le BDU sont aussi uniquement obtenus par butin. Cela donne aux joueurs davantage de raisons de disputer le butin de grande valeur plutôt que de fabriquer toutes les solutions de fin de partie depuis la base.
Performance et notes serveur
La mise à jour comprend des travaux sur Unity 6, l'optimisation de l'ATH et de l'interface, des changements de pool et d'allocation, UsePlayerUpdateJobs 3 et un nettoyage côté serveur. Les administrateurs de serveurs doivent tout de même surveiller de près les performances après le wipe, car le wipe forcé est le test réel le plus intense.
L'avertissement du 4 juin de Facepunch associait des taux de scrutation de 1000 Hz ou plus à une surcharge CPU et à des chutes d'images après Unity 6. Sa solution de contournement à la sortie consistait à baisser la scrutation de la souris en dessous de 1000 Hz. Si vous dépannez maintenant, consultez les notes de patch plus récentes et comparez les performances sur votre propre configuration.
Faut-il changer de serveur à cause de cela ?
Pas forcément. Votre meilleur serveur reste celui qui a la bonne région, les bonnes règles, la bonne heure de wipe, la bonne taille de carte et la bonne population. La mise à jour ajoute de nouvelles raisons de jouer sur un serveur neuf, mais elle ne supprime pas les bases.
Utilisez la liste des wipes en direct si vous voulez voir ce qui est en train de wiper maintenant, plutôt que de deviner à partir des titres des serveurs.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que la mise à jour Built Different de Rust ?
Built Different est le devblog/la mise à jour de Rust du 4 juin 2026, centré sur les nouveaux modèles et animations de joueurs, le M16A2, l'équipement balistique, les vêtements BDU, les travaux sur Unity 6 et les changements de performance.
Le M16A2 est-il fabricable dans Rust ?
Facepunch décrit le M16A2 comme uniquement obtenu par butin dans le devblog Built Different, les joueurs doivent donc le trouver plutôt que de le fabriquer.
Pourquoi ma souris semble-t-elle moins bien réagir après la mise à jour de Rust de juin ?
Dans le devblog du 4 juin, Facepunch avertissait qu'une scrutation de souris à 1000 Hz ou plus pouvait provoquer une surcharge CPU et des chutes d'images après Unity 6, et recommandait de descendre en dessous de 1000 Hz. Il s'agit d'une recommandation de dépannage datée ; vérifiez les notes plus récentes et testez votre propre configuration avant de supposer la même cause aujourd'hui.
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