防弹头盔

子弹
60 %
寒冷
−15 %
堆叠数量
1

属性

防护

伤害类型减伤
子弹60 %
箭矢70 %
劈砍80 %
钝击80 %
穿刺70 %
爆炸80 %
撕咬60 %
寒冷−15 %

负值表示会增加所受伤害。

游戏细节

堆叠数量
1
耐久度
800
可修理
是
消失时间
1小时
技术细节
类别
服装
物品ID
1,127,732,084
短名称
ballistic.helmet
有皮肤
否
游戏内描述

防弹头盔,提供卓越的防护。

获取方式

战利品 3个来源

至少获得一个的概率。

战利品概率的计算方式

新生成的容器或被击杀NPC至少掷出一个防弹头盔的概率。容器概率在库存上限之前计算:满的箱子可能丢弃已掷出的物品,同时旁边会掉落额外废料。

回收与修理

分解

每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。

回收量
50%效率 · 每循环5秒
60%效率 · 每循环5秒 满功率时4.5秒
40%效率 · 每循环8秒
75%效率 · 每循环4秒
15181222至23
回收量的计算方式

组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。

修理

物品完全磨损时在修理台的修理费用。

  • 6
每次修理损失的完好度
最大值的20%
需要蓝图
否
修理费用规则

损耗一半的物品只需一半维修材料。Rust不直接存储维修成本。维修工作台根据制作配方推算:将组件替换为其自身配方的第一种原料,再收取各项数量的20%,并向上取整。

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.

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