精英宝箱

插槽
12
可能掉落
146

获取地点

数字为刷新点数量;任何刷新点都可能为空,或放置其他容器。

常见掉落

每个新生成容器的概率。

  • 100.0%
  • 32.6%
  • 27.7%
  • 27.7%
  • 27.7%
  • 22.7%
  • 20.0%
  • 15.3%
  • 12.6%
  • 10.2%
  • 10.0%
  • 8.53%

打开一个

模拟原版战利品,包括保底废料和物品组合。
全部 146 种掉落物

概率涵盖库存上限之前的所有战利品掷骰。满的容器可能丢弃已掷出的物品;旁边会掉落额外废料。数量为每次成功掉落的数量。

物品概率数量耐久
100.0%25完好
32.6%1完好
27.7%2至4完好
27.7%5至6完好
27.7%15至25完好
22.7%1完好
20.0%1至2完好
15.3%1完好
12.6%1完好
10.2%15至48完好
10.0%1完好
8.53%5至12完好
7.31%8至50完好
7.23%1完好
7.23%10至6/300 (0至2%)
7.23%1完好
7.23%1完好
7.23%110至20/100 (10至20%)
6.50%1完好
6.50%110/100 (10%)
6.50%35完好
3.90%115至30/150 (10至20%)
3.90%11至5/100 (1至5%)
3.90%115至30/150 (10至20%)
3.75%1完好
3.75%1完好
3.72%1完好
3.33%1完好
3.33%1完好
3.33%1完好
2.80%110至20/100 (10至20%)
2.80%110至20/100 (10至20%)
2.23%1完好
2.03%120至30/100 (20至30%)
2.03%110至20/100 (10至20%)
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%135至70/350 (10至20%)
1.90%110至20/100 (10至20%)
1.90%1完好
1.90%1完好
1.90%1完好
1.22%175至150/150 (50至100%)
1.22%110至20/100 (10至20%)
1.22%11至3/100 (1至3%)
1.22%8至12完好
0.81%11至3/100 (1至3%)
0.81%10.6至3/60 (1至5%)
0.81%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%110/100 (10%)
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%110/100 (10%)
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%1完好
0.78%11至3/100 (1至3%)
0.78%110至20/100 (10至20%)
0.78%1完好
掉落抽取机制

数据读取自专用服务器自身的战利品表。包含子表的表会按权重选取一个子项;包含物品的表则会给出其中的全部物品,因此步枪与其弹药等组合包会同时出现。所有能抽到某物品的掷骰都已计入其百分比。保底废料则在这些掷骰之后单独添加。

  • LootSpawn.RadTown1 1 次抽取
  • LootSpawn.RadTownElite 2 次抽取
  • Collection.Weapons 1 次抽取, 触发 65.0% 的情况下
  • MLRSAmmo 1 次抽取, 触发 20.0% 的情况下
  • advanceblueprintfragmentlootsingle 1 次抽取, 触发 10.0% 的情况下
  • WorkbenchUpgrades.High 1 次抽取, 触发 7.50% 的情况下
  • BallisticArmor 1 次抽取, 触发 10.0% 的情况下

技术预制件

crate_elite

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.

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