手铐
- 制作
- 2级工作台
- 研究
- 30废料
- 耐久度
- 60
制作
配方
材料
获取方式
战利品 27个来源
至少获得一个的概率。
另有21个战利品来源
战利品概率的计算方式
新生成的容器或被击杀NPC至少掷出一个手铐的概率。容器概率在库存上限之前计算:满的箱子可能丢弃已掷出的物品,同时旁边会掉落额外废料。
回收与修理
分解
每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。
回收量的计算方式
组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。
修理
物品完全磨损时在修理台的修理费用。
- 每次修理损失的完好度
- 最大值的20%
- 需要蓝图
- 是
修理费用规则
损耗一半的物品只需一半维修材料。Rust不直接存储维修成本。维修工作台根据制作配方推算:将组件替换为其自身配方的第一种原料,再收取各项数量的20%,并向上取整。
属性
游戏细节
- 堆叠数量
- 1
- 耐久度
- 60
- 可修理
- 是
- 消失时间
- 20分钟
技术细节
- 类别
- 工具
- 物品ID
- -839,576,748
- 短名称
- handcuffs
- 有皮肤
- 否
游戏内描述
你被逮捕了!对投降或受伤的玩家使用可以将他们束缚住。佩戴者无法使用任何物品,并且可以被推动。
游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.
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