皮肤

深渊匕首

功能与匕首相同。这是皮肤,不是独立物品。

攻击伤害
35
挥击时间
0.7s
堆叠数量
1

属性

近战属性

攻击伤害
35
挥击间隔
0.7s
每秒伤害
50
攻击范围
1.5m
伤害类型
劈砍 17.5, 穿刺 17.5

游戏细节

堆叠数量
1
耐久度
100
可修理
是
消失时间
20分钟
技术细节
类别
武器
物品ID
789,333,045
短名称
sunken.knife
有皮肤
否
游戏内描述

这把被深渊腐蚀的军用匕首被设计为用于近距离战斗,可以在短跑时进行攻击。拥有同类武器中最佳的肉类采集率。

获取方式

电源

  • 其他物品的皮肤

研究

研究

在研究台进行。

回收与修理

分解

每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。

回收量
50%效率 · 每循环5秒
60%效率 · 每循环5秒 满功率时4.5秒
40%效率 · 每循环8秒
75%效率 · 每循环4秒
12至1315至161018至19
0至10至10至10至1
回收量的计算方式

组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。

修理

物品完全磨损时在修理台的修理费用。

  • 5
  • 1
每次修理损失的完好度
最大值的20%
需要蓝图
否
修理费用规则

损耗一半的物品只需一半维修材料。Rust不直接存储维修成本。维修工作台根据制作配方推算:将组件替换为其自身配方的第一种原料,再收取各项数量的20%,并向上取整。

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.

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