Skin

Versunkenes Kampfmesser

Verhält sich wie Kampfmesser. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Schaden
35
Angriffszeit
0,7 s
Stapelgröße
1

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
35
Angriff alle
0,7 s
Schaden pro Sekunde
50
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Schnitt 17,5, Stich 17,5

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
20 Min.
Technische Details
Kategorie
Waffen
Gegenstands-ID
789.333.045
Shortname
sunken.knife
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein korrodiertes, versunkenes Messer, das für den Nahkampf entwickelt wurde und im Sprint angreifen kann. Das beste seiner Klasse beim Ernten von Fleisch.

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands

Forschung

Forschung

  • 30

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
12 bis 1315 bis 161018 bis 19
0 bis 10 bis 10 bis 10 bis 1
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 5
  • 1
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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