WaffenSkin

Versunkenes Kampfmesser

Verhält sich wie Kampfmesser. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Schaden
35
Angriffszeit
0,7 s
Stapelgröße
1

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
35
Angriff alle
0,7 s
Schaden pro Sekunde
50
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Schnitt 17,5, Stich 17,5

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
20 Min.
Technische Details
Kategorie
Waffen
Gegenstands-ID
789.333.045
Shortname
sunken.knife
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein korrodiertes, versunkenes Messer, das für den Nahkampf entwickelt wurde und im Sprint angreifen kann. Das beste seiner Klasse beim Ernten von Fleisch.

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands

Forschung

Forschung

  • 30

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 5
  • 1
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.