匕首

攻击伤害
35
挥击时间
0.7s
制作
1级工作台

制作

配方

需求

工作台
制作时间
15秒
研究
科技树
游戏开始时即可获得未列出废料成本

材料

  • 25
  • 1

获取方式

战利品 28个来源

至少获得一个的概率。

另有22个战利品来源
战利品概率的计算方式

新生成的容器或被击杀NPC至少掷出一个匕首的概率。容器概率在库存上限之前计算:满的箱子可能丢弃已掷出的物品,同时旁边会掉落额外废料。

回收与修理

分解

每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。

回收量
50%效率 · 每循环5秒
60%效率 · 每循环5秒 满功率时4.5秒
40%效率 · 每循环8秒
75%效率 · 每循环4秒
12至1315至161018至19
0至10至10至10至1
回收量的计算方式

组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。

修理

物品完全磨损时在修理台的修理费用。

  • 5
  • 1
每次修理损失的完好度
最大值的20%
需要蓝图
是
修理费用规则

损耗一半的物品只需一半维修材料。Rust不直接存储维修成本。维修工作台根据制作配方推算:将组件替换为其自身配方的第一种原料,再收取各项数量的20%,并向上取整。

属性

近战属性

攻击伤害
35
挥击间隔
0.7s
每秒伤害
50
攻击范围
1.5m
伤害类型
劈砍 17.5, 穿刺 17.5

游戏细节

堆叠数量
1
耐久度
100
可修理
是
消失时间
20分钟
技术细节
类别
武器
物品ID
2,040,726,127
短名称
knife.combat
有皮肤
是
游戏内描述

军用匕首被设计为用于近距离战斗,可以在短跑时进行攻击。拥有同类武器中最佳的肉类采集率。

皮肤变体

与匕首作用相同的独立物品。

创意工坊皮肤

按交易量从高到低排列。

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 皮肤单独收录。 来源与日期.

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