Beutetabelle

Lebensmittel-Lager

Sieh zuerst die wahrscheinlichsten Drops, würfle ein echtes Beispiel oder öffne die vollständige Tabelle.

Gesundheit
150
Plätze
6
Mögliche Drops
26
Gewürfelte Tabellen
1

Fundorte

Monumente mit einem Spawnpunkt für diesen Behälter, häufigste zuerst. Ein Spawnpunkt kann leer sein oder bei einem Wipe einen anderen Behälter enthalten.

Wahrscheinliche Drops

Die zwölf höchsten Chancen aus einem frischen Behälter.

  • 53,5%
  • 34,3%
  • 34,3%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 18,4%
  • 18,4%

Echte Würfe testen

Einen öffnen

Eine mögliche Öffnung, einschließlich verknüpfter Gegenstandspakete und leerer Würfe.

Würfelt die echten Beutetabellen wie das Spiel.
Alle 26 Drops

Die Chance gilt für den ganzen Behälter. Die Menge gilt für einen erfolgreichen Drop.

GegenstandChanceMenge
53,5%1
34,3%1
34,3%1
22,5%1
22,5%1
22,5%1
22,5%1
22,5%1
22,5%1
22,5%1
18,4%1
18,4%1
18,4%1
18,4%1
18,4%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
So funktionieren die Würfe

Aus den Beutetabellen des dedizierten Servers gelesen. Eine Tabelle mit Untertabellen wählt ein gewichtetes Kind; eine Gegenstandstabelle gibt alle enthaltenen Gegenstände aus. So entstehen Pakete wie ein Gewehr mit Munition. Jeder erreichbare Wurf fließt in die Prozentchance ein.

  • LootSpawn.FoodCache 6 Würfe
Technische Prefabs

food_cache_002, food_cache_003, food_cache_001, food_cache_004, food_cache_005

Aus den Beutetabellen des dedizierten Servers gelesen. Eine Tabelle mit Untertabellen wählt ein gewichtetes Kind; eine Gegenstandstabelle gibt alle enthaltenen Gegenstände aus. So entstehen Pakete wie ein Gewehr mit Munition. Jeder erreichbare Wurf fließt in die Prozentchance ein.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Quellen und Daten.