Caja de comida.

Salud
150
Ranuras
6
Botín posible
26

Dónde encontrarlo

Las cifras son recuentos de generadores; cualquier generador puede estar vacío o contener otro contenedor.

Botín probable

Probabilidad por contenedor recién aparecido.

  • 53,5%
  • 34,3%
  • 34,3%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 22,5%
  • 18,4%
  • 18,4%

Abrir uno

Simula el botín vanilla, incluida la chatarra garantizada y los lotes de objetos.
Todos 26 objetos posibles

La probabilidad cubre todas las tiradas de botín antes de los límites de inventario. Los contenedores llenos pueden descartar objetos obtenidos; la chatarra extra cae junto a ellos. La cantidad es por caída exitosa.

ObjetoProbabilidadCantidad
53,5%1
34,3%1
34,3%1
22,5%1
22,5%1
22,5%1
22,5%1
22,5%1
22,5%1
22,5%1
18,4%1
18,4%1
18,4%1
18,4%1
18,4%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
14,6%1
Cómo funcionan las tiradas

Leído de las propias tablas de botín del servidor dedicado. Una tabla con subtablas elige una hija ponderada; una tabla con objetos te da todos los objetos que contiene, así es como llegan paquetes como un rifle con su munición. Cada tirada que puede alcanzar un objeto se suma a su porcentaje. La chatarra garantizada se añade por separado tras esas tiradas.

  • LootSpawn.FoodCache 6 tiradas

Prefabs técnicos

food_cache_002, food_cache_003, food_cache_001, food_cache_004, food_cache_005

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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