Beutetabelle

Dschungelkiste

Sieh zuerst die wahrscheinlichsten Drops, würfle ein echtes Beispiel oder öffne die vollständige Tabelle.

Gesundheit
250
Plätze
12
Mögliche Drops
10
Gewürfelte Tabellen
2

Fundorte

Monumente mit einem Spawnpunkt für diesen Behälter, häufigste zuerst. Ein Spawnpunkt kann leer sein oder bei einem Wipe einen anderen Behälter enthalten.

Wahrscheinliche Drops

Die zwölf höchsten Chancen aus einem frischen Behälter.

Echte Würfe testen

Einen öffnen

Eine mögliche Öffnung, einschließlich verknüpfter Gegenstandspakete und leerer Würfe.

Würfelt die echten Beutetabellen wie das Spiel.
Alle 10 Drops

Die Chance gilt für den ganzen Behälter. Die Menge gilt für einen erfolgreichen Drop.

GegenstandChanceMengeZustand
42,1%1 bis 3Voll
42,1%1Voll
42,1%4 bis 8Voll
42,1%1 bis 2Voll
42,1%1Voll
42,1%5 bis 12Voll
42,1%5 bis 12Voll
42,1%3 bis 5Voll
33,0%120 bis 50 von 100 (20 bis 50%)
33,0%10 bis 12Voll
So funktionieren die Würfe

Aus den Beutetabellen des dedizierten Servers gelesen. Eine Tabelle mit Untertabellen wählt ein gewichtetes Kind; eine Gegenstandstabelle gibt alle enthaltenen Gegenstände aus. So entstehen Pakete wie ein Gewehr mit Munition. Jeder erreichbare Wurf fließt in die Prozentchance ein.

  • LootSpawn.CrateJungle 3 Würfe
  • BlowpipeWithAmmo 1 Wurf, erfolgt 33,0% der Fälle
Technisches Prefab

crate_basic_jungle

Aus den Beutetabellen des dedizierten Servers gelesen. Eine Tabelle mit Untertabellen wählt ein gewichtetes Kind; eine Gegenstandstabelle gibt alle enthaltenen Gegenstände aus. So entstehen Pakete wie ein Gewehr mit Munition. Jeder erreichbare Wurf fließt in die Prozentchance ein.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Quellen und Daten.