Aufstellpool

Lebenspunkte
600
Herstellung
Werkbank Stufe 1
Forschung
10 Metallschrott

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
1 Min.
Blaupause
Standardmäßig bekannt
Forschung

Zutaten

So bekommst du es

Quellen

  • Steam-Shop oder DLC

Raiden

Geringster Schwefelbedarf · einzelnes Werkzeug

Sprengstoff · Aufstellpool · 10 passende Methoden

Kosten
Etwa 11 s
Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerSchwefelRohstoffe
Fläche 6 m
811 s480
Fläche 3,5 m
414 s800
Fläche 4,5 m
1014 s1.200
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
315 s1.440
loseKein Wand-Flächenschaden
315 s1.440
VerwendetFläche 3,8 m
26 s2.800
platziertFläche 4 m
414 s3.600
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
212 s4.400
loseKein Wand-Flächenschaden
212 s4.400
VerwendetFläche 4 m
109 s-

Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.

So werden Mengen und Zeiten berechnet

Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.

Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
100120 bis 12180150
1 bis 21 bis 21 bis 22 bis 3
250300200375
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
Keiner; wird immer vollständig repariert
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
5 Min.
Verfällt
beginnt nach 4 Std. und ist 4 Std. später verschwunden
Technische Details
Kategorie
Spaß
Gegenstands-ID
1.840.570.710
Shortname
abovegroundpool
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein großer Holzpool, der mit Wasser befüllt werden kann.

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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