Tauchmaske
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 200
So bekommst du es
Beute 4 Quellen
Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.
So funktioniert die Beutechance
Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.
Weitere Quellen
- Bei einem Händler gekauft
- NPC-AusrüstungMission Provider Fishing B (Kleidung)Mission Provider Fishing B (Kleidung)Mission Provider Fishing B (Kleidung)Mission Provider Floating City A (Kleidung)Missionprovider fishing b (Kleidung)Missionprovider floatingcity a (Kleidung)Mission Provider Floating City A (Kleidung)Mission Provider Floating City A (Kleidung)Mission Provider Floating City A (Kleidung)Mission Provider Floating City A (Kleidung)
Recycling und Reparatur
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
Grüner Recycler (Standard)
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50%
Grüner Recycler (mit Strom)
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60%
4,5 s bei maximaler Leistung
Gelber Recycler (sichere Zone)
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40%
Roter Recycler (maximale Leistung)
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75%
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Reparatur
Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.
- Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
- 20 % des Maximums
- Blaupause benötigt
- Nein
Regeln für Reparaturkosten
Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.
Werte
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 200
- Reparierbar
- Ja
- Verschwindet nach
- 20 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Kleidung
- Gegenstands-ID
- -113.413.047
- Shortname
- diving.mask
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Eine Tauchermaske, die unter Wasser eine klare Sicht bietet, aber die periphere Sicht einschränkt.
Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.