Beutetabelle

Normale Kiste

Sieh zuerst die wahrscheinlichsten Drops, würfle ein echtes Beispiel oder öffne die vollständige Tabelle.

Gesundheit
150
Plätze
6
Mögliche Drops
125
Gewürfelte Tabellen
8

Fundorte

Monumente mit einem Spawnpunkt für diesen Behälter, häufigste zuerst. Ein Spawnpunkt kann leer sein oder bei einem Wipe einen anderen Behälter enthalten.

Wahrscheinliche Drops

Die zwölf höchsten Chancen aus einem frischen Behälter.

  • 14,3%
  • 14,3%
  • 14,3%
  • 14,3%
  • 14,3%
  • 14,3%
  • 14,3%
  • 4,17%
  • 4,00%
  • 3,00%
  • 2,50%
  • 2,10%

Echte Würfe testen

Einen öffnen

Eine mögliche Öffnung, einschließlich verknüpfter Gegenstandspakete und leerer Würfe.

Würfelt die echten Beutetabellen wie das Spiel.
Alle 125 Drops

Die Chance gilt für den ganzen Behälter. Die Menge gilt für einen erfolgreichen Drop.

GegenstandChanceMengeZustand
14,3%2 bis 3Voll
14,3%1 bis 5Voll
14,3%1 bis 2Voll
14,3%2 bis 4Voll
14,3%1 bis 2Voll
14,3%1Voll
14,3%1Voll
4,17%1Voll
4,00%1Voll
3,00%1Voll
2,50%1Voll
2,10%1Voll
1,71%1Voll
1,67%1Voll
1,67%1Voll
1,55%1Voll
1,27%1Voll
1,27%1Voll
1,27%1Voll
1,27%1Voll
1,27%1Voll
1,27%1Voll
1,27%1Voll
1,27%1Voll
1,27%1Voll
0,83%1Voll
0,83%1Voll
0,83%1Voll
0,72%1Voll
0,72%1Voll
0,72%1Voll
0,72%1Voll
0,63%1Voll
0,63%1Voll
0,63%1Voll
0,63%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%4 bis 6Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%110 von 100 (10%)
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%120 bis 50 von 100 (20 bis 50%)
0,44%1Voll
0,44%125 bis 75 von 100 (25 bis 75%)
0,44%1Voll
0,44%110 bis 20 von 100 (10 bis 20%)
0,44%1Voll
0,44%1Voll
0,44%120 bis 50 von 100 (20 bis 50%)
0,44%1Voll
0,44%110 bis 20 von 100 (10 bis 20%)
0,42%1Voll
0,28%1Voll
0,28%1Voll
0,28%1Voll
0,28%1Voll
0,22%1Voll
0,22%1Voll
0,22%1Voll
0,19%1Voll
0,14%1Voll
0,14%1Voll
0,14%1Voll
0,14%1Voll
So funktionieren die Würfe

Aus den Beutetabellen des dedizierten Servers gelesen. Eine Tabelle mit Untertabellen wählt ein gewichtetes Kind; eine Gegenstandstabelle gibt alle enthaltenen Gegenstände aus. So entstehen Pakete wie ein Gewehr mit Munition. Jeder erreichbare Wurf fließt in die Prozentchance ein.

  • LootSpawn.Components.Tier2 1 Wurf
  • WorkbenchTier_1 1 Wurf, erfolgt 40,0% der Fälle
  • Radsuit 1 Wurf, erfolgt 4,00% der Fälle
  • diving 1 Wurf, erfolgt 10,0% der Fälle
  • TurretParts 0 Würfe, erfolgt 4,00% der Fälle
  • Collection 1 Wurf, erfolgt 15,0% der Fälle
  • WorkbenchUpgrades.Low 1 Wurf, erfolgt 2,50% der Fälle
  • HeavyFuse 1 Wurf, erfolgt 3,00% der Fälle
Technisches Prefab

crate_normal_2

Aus den Beutetabellen des dedizierten Servers gelesen. Eine Tabelle mit Untertabellen wählt ein gewichtetes Kind; eine Gegenstandstabelle gibt alle enthaltenen Gegenstände aus. So entstehen Pakete wie ein Gewehr mit Munition. Jeder erreichbare Wurf fließt in die Prozentchance ein.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Quellen und Daten.