Lederponcho
- Kugel
- 10 %
- Strahlung
- 8 %
- Kälte
- 50 %
Herstellung
Rezept
Zutaten
Recycling und Reparatur
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
| Ertrag | 50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50% | 60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60% 4,5 s bei maximaler Leistung | 40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40% | 75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75% |
|---|---|---|---|---|
| 7 bis 8 | 9 | 6 | 11 bis 12 |
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Reparatur
Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.
- Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
- 20 % des Maximums
- Blaupause benötigt
- Nein
Regeln für Reparaturkosten
Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.
Werte
Schutz
| Schadensart | Verringert um |
|---|---|
| Kugel | 10 % |
| Pfeil | 10 % |
| Schnitt | 15 % |
| Stumpf | 15 % |
| Stich | 40 % |
| Explosion | 30 % |
| Biss | 30 % |
| Strahlung | 8 % |
| Kälte | 50 % |
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 250
- Reparierbar
- Ja
- Verschwindet nach
- 5 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Kleidung
- Gegenstands-ID
- 980.333.378
- Shortname
- attire.hide.poncho
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Primitive Rüstung für die Brust aus Tierhaut. Eine Größe für alle. Bietet einen gewissen Grundschutz vor Schäden und den Elementen.
Workshop-Skins
Top 24 von 60, am meisten gehandelte zuerst. Alle Skins durchsuchen
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.
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