Poncho de piel

Bala
10 %
Radiación
8 %
Frío
50 %

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
No hace falta
Tiempo de elaboración
30 s
Plano
Conocido por defecto
Investigación

Ingredientes

Reciclar y reparar

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
7 a 89611 a 12
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Reparación

Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.

  • 3
Estado perdido por reparación
20 % del máximo
Se necesita un plano
No
Reglas de coste de reparación

Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.

Estadísticas

Protección

Tipo de dañoReducido por
Bala10 %
Flecha10 %
Corte15 %
Golpe contundente15 %
Puñalada40 %
Explosión30 %
Mordisco30 %
Radiación8 %
Frío50 %

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Durabilidad
250
Reparable
Sí
Desaparece después de
5 min
Detalles técnicos
Categoría
Ropa
ID del objeto
980.333.378
Nombre técnico
attire.hide.poncho
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Armadura primitiva para el cofre fabricado con piel animal. Una talla vale para todos. Ofrece una protección básica contra el daño y los elementos.

Aspectos del taller

Los 24 primeros de 60, las más negociadas primero. Explora todas las skins

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.

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