BauenSkin

Hohe Legacy Außenwand

Verhält sich wie Hohe Holzmauer. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Lebenspunkte
500
Stapelgröße
10
Forschung
60 Schrott

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands

Forschung

Forschung

  • 60

An einem Forschungstisch.

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Raiden

Hohe Legacy Außenwand hat 500 Lebenspunkte und ignoriert 10 % des Explosionsschadens.

Günstigster Weg hinein
Kosten

Keine Werkzeugmischung ist günstiger.

Günstigster einzelner Sprengstoff

angebracht
Kosten
Etwa 18 s

Diese Methode wird in den meisten Raids verwendet, weil Schwefel nicht die einzigen Kosten verursacht.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
angebrachtNur ein Objekt
618 s2.880
loseFläche 4 m
618 s2.880
Fläche 4,5 m
2630 s3.120
platziertFläche 4 m
414 s3.600
Fläche 3,5 m
1828 s3.600
VerwendetFläche 3,8 m
312 s4.200
angebrachtNur ein Objekt
212 s4.400
loseFläche 4 m
212 s4.400
Fläche 6 m
1182 Min. 1 s7.080
VerwendetFläche 4 m
1617 s
-

hohe legacy außenwand hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
10
Verschwindet nach
40 Min.
Verfällt
beginnt nach 0 Std. und ist 8 Std. später verschwunden
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
-1.993.883.724
Shortname
wall.external.high.legacy
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Eine Holzmauer im Stil des Vermächtnisses, um die ungezähmte Wildnis von deinem Grundstück fernzuhalten, hergestellt mit fragwürdigen Zimmermannsarbeiten. Ersetzt die hohe Außenwand aus Holz.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.