BauenSkin

Industrietor

Verhält sich wie Garagentor. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Lebenspunkte
600
Stapelgröße
1
Forschung
30 Schrott

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands

Forschung

Forschung

  • 30

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

  • 150
  • 1

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 70
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
Keiner; wird immer vollständig repariert
Blaupause benötigt
Ja
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Raiden

Industrietor hat 600 Lebenspunkte und ignoriert 20 % des Explosionsschadens.

Günstigster Weg hinein
  • angebracht
Kosten

Spart 550 Schwefel gegenüber dem besten einzelnen Werkzeug.

Günstigster einzelner Sprengstoff

Kosten
Etwa 12 s

Diese Methode wird in den meisten Raids verwendet, weil Schwefel nicht die einzigen Kosten verursacht.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
VerwendetFläche 3,8 m
312 s4.200
angebrachtNur ein Objekt
921 s4.320
loseFläche 4 m
921 s4.320
angebrachtNur ein Objekt
212 s4.400
loseFläche 4 m
212 s4.400
platziertFläche 4 m
515 s4.500
Fläche 3,5 m
2535 s5.000
Fläche 4,5 m
4246 s5.040
Fläche 6 m
1202 Min. 3 s7.200
VerwendetFläche 4 m
2225 s
-

industrietor hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
20 Min.
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
346.569.548
Shortname
industrial.garagedoor
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein Garagentor das auf- und ab rollt.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.