Dschungel-Stein
Verhält sich wie Stein. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.
- Schaden
- 10
- Angriffszeit
- 1,3 s
- Stapelgröße
- 1
Werte
Nahkampfwerte
- Schaden
- 10
- Angriff alle
- 1,3 s
- Schaden pro Sekunde
- 7,7
- Reichweite
- 1,25 m
- Schadensart
- Stumpf 10
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 100
- Reparierbar
- Nein
- Verschwindet nach
- 5 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Werkzeuge
- Gegenstands-ID
- 1.350.707.894
- Shortname
- jungle.rock
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Ein Dschungel-Stein. Die grundlegendste Nahkampfwaffe und das einfachste Werkzeug zum Sammeln.
So bekommst du es
Quellen
- Skin eines anderen Gegenstands
Forschung
Forschung
An einem Forschungstisch.
Recycling
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
Grüner Recycler (Standard)
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50%
Grüner Recycler (mit Strom)
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60%
4,5 s bei maximaler Leistung
Gelber Recycler (sichere Zone)
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40%
Roter Recycler (maximale Leistung)
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75%
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.