K
WerkzeugeSkin

Kriegskettenschwert

Verhält sich wie Kettensäge. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Schaden
12
Angriffszeit
0,2 s
Stapelgröße
1

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
12
Angriff alle
0,2 s
Schaden pro Sekunde
60
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Schnitt 12

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Werkzeuge
Gegenstands-ID
-1.770.281.406
Shortname
krieg.chainsword
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein brutales Kriegswerkzeug, das bei jedem Schwung zum Leben erwacht.

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands
  • Steam-Shop oder DLC

Forschung

Forschung

  • 60

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

  • 2 bis 3
  • 1
  • 3

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 46
  • 1
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.