Skin

Kriegskettenschwert

Verhält sich wie Kettensäge. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Schaden
12
Angriffszeit
0,2 s
Stapelgröße
1

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
12
Angriff alle
0,2 s
Schaden pro Sekunde
60
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Schnitt 12

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Werkzeuge
Gegenstands-ID
-1.770.281.406
Shortname
krieg.chainsword
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein brutales Kriegswerkzeug, das bei jedem Schwung zum Leben erwacht.

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands
  • Steam-Shop oder DLC

Forschung

Forschung

  • 60

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
2 bis 3323 bis 4
11 bis 20 bis 11 bis 2
33 bis 42 bis 34 bis 5
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 46
  • 1
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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