Skin

Épée tronçonneuse de guerre

Fonctionne comme Tronçonneuse. Il s'agit d'un skin, pas d'un objet distinct.

Dégâts
12
Temps de balancement
0,2s
Taille de pile
1

Statistiques

Statistiques de mêlée

Dégâts
12
Frappe toutes les
0,2s
Dégâts par seconde
60
Portée
1,5m
Type de dégâts
Coup tranchant 12

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
100
Réparable
Oui
Disparaît après
40 min
Détails techniques
Catégorie
Outils
ID d'objet
-1 770 281 406
Shortname
krieg.chainsword
Possède des skins
Non
Description en jeu

Un outil de guerre brutal, rugissant à chaque coup.

Comment l'obtenir

Sources

  • Skin d'un autre objet
  • Boutique Steam ou DLC

Recherche

Recherche

  • 60

À une table de recherche.

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
2 à 3323 à 4
11 à 20 à 11 à 2
33 à 42 à 34 à 5
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 46
  • 1
État perdu par réparation
20 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Non
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

Proposer une correction

Envoyer une correction pour cette page par e-mail

Commentaires

Chargement des commentaires…