WaffenSkin

Obsidian-Knochen-Messer

Verhält sich wie Knochenmesser. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Schaden
16
Angriffszeit
0,7 s
Stapelgröße
1

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
16
Angriff alle
0,7 s
Schaden pro Sekunde
22,9
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Schnitt 8, Stich 8

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
5 Min.
Technische Details
Kategorie
Waffen
Gegenstands-ID
158.303.804
Shortname
knife.bone.obsidian
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Aus Obsidian gefertigte Nahkampfwaffe. Gut für die Ernte von Tierkörpern.

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands

Forschung

Forschung

  • 10

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

  • 15

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

  • 18

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

  • 12

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 6
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.