Waffen

Knochenmesser

Schaden
16
Angriffszeit
0,7 s
Herstellung
Keine Werkbank

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Nicht benötigt
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Blaupause
Standardmäßig bekannt
Forschung

Zutaten

  • 30

Erzeugt

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

  • 15

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

  • 18

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

  • 12

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 6
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
16
Angriff alle
0,7 s
Schaden pro Sekunde
22,9
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Schnitt 8, Stich 8

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
5 Min.
Technische Details
Kategorie
Waffen
Gegenstands-ID
1.814.288.539
Shortname
knife.bone
Hat Skins
Ja
Beschreibung im Spiel

Aus Knochenfragmenten hergestellte Nahkampfwaffe. Gut zum Ausnehmen von Kadavern.

Skins

11 Skins sind für diesen Gegenstand verfügbar, meistgehandelte zuerst.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.