Schlepper
- Lebenspunkte
- 3.000
- Stapelgröße
- 1
Recycling
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
Grüner Recycler (Standard)
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50%
Grüner Recycler (mit Strom)
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60%
4,5 s bei maximaler Leistung
Gelber Recycler (sichere Zone)
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40%
Roter Recycler (maximale Leistung)
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75%
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Raiden
Schlepper hat 3.000 Lebenspunkte und ignoriert 30 % des Explosionsschadens.
| Raid-Werkzeug | Menge | Raid-Dauer | Rohstoffe | Schwefel |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 21 s | 2.200 | ||
| 68 | 1 Min. 11 s | 4.080 | ||
| 8 | 18 s | 17.600 | ||
| 8 | 18 s | 17.600 | ||
| 16 | 1 Min. 32 s | 22.400 | ||
| 27 | 37 s | 24.300 | ||
| 54 | 1 Min. 6 s | 25.920 | ||
| 54 | 1 Min. 6 s | 25.920 | ||
| 261 | 4 Min. 25 s | 31.320 | ||
| 120 | 2 Min. 34 s | - |
schlepper hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.
Werte
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Verschwindet nach
- 5 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Gegenstände
- Gegenstands-ID
- -561.148.628
- Shortname
- tugboat
- Hat Skins
- Nein
Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.