Hafen

101 Beutespawnpunkte für 7 Behälterarten.

Karte

101 passende Positionen · Schematisch · kein Grundriss

Zahlen fassen nahe Positionen zusammen. Symbole zeigen mögliche Beute, keine garantierten Spawns.

Mit den Pfeiltasten wechselst du sichtbare Markierungen, mit Eingabe wählst du aus, mit Escape schließt du die ausgewählte Position, Plus und Minus zoomen. Nach der Karte folgt eine vollständige Liste.

Keine Markierung ausgewählt. 101 Markierungen sichtbar.

Positionen nach Höhe

Filtert die Markierungen, nicht das Bild.

Scrollen zum Zoomen, ziehen zum Verschieben.

Rasterfelder sind 20 m groß.

Kartenfilter
Ebenen, Höhe & weitere Beute101 angezeigt
Finden
Alle 101 sichtbaren Markierungen durchsuchen

Umrisse sind nur ungefähr. Linien zeigen Stromkreise, keine Laufwege.

Rätsel

Kartenleser verbrauchen keine Schlüsselkarten. Das Rätsel wird 30 Minuten nach Verlassen durch den letzten Spieler zurückgesetzt.

Was jeder Sicherungskasten öffnet

SicherungskastenBenötigte KarteGeöffnete Türen
Sicherungskasten 1Auf Karte zeigen
1
Grüne Schlüsselkarte · Leser
1
Schalter
1
Was das gelöste Rätsel öffnet (3 Spawner)
  • Crate Spawner Tier2
  • Card Spawner Blue
  • Fragment Spawner

Hier nutzbar

  • 1 Recycler

Gut zu wissen

  • In einem Frachtcontainer an Bord

    Ein Hafencontainer kann einen versteckten Spieler auf das Frachtschiff bringen, wenn der Kran ihn verlädt. Kontrolliere als Verteidiger geladene Container; das Ablegehorn im Hafen warnt 60 Sekunden vorher.

Quellen zu diesem Hinweis

Rust PC · Vanilla

Was hier spawnt

Durchschnittswerte, keine Garantie: Ein Spawnpunkt kann leer bleiben oder einen anderen Behälter erzeugen.

BehälterSpawnpunkteErwartete AnzahlRespawnHöchster Spawnanteil
1814,230 bis 37 Min.100%
Keycard Blue Pickup11-100%
111030 bis 37 Min.100%
Basicblueprintfragment Singlepickup11-100%
175,830 bis 37 Min.50%
701530 bis 37 Min.50%
701530 bis 37 Min.50%
Alles in der Szene (8 Objektarten)
Elektrik
3
Beute-Spawn
101
Recycler
1
Schalter
1
Kartenleser
1
Rätsel
3
Tür
1
Sicherungskasten
1

1 Markierung hat keinen festen Punkt. Sie wird gezählt, aber nicht auf der Karte gezeigt.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Quellen und Daten.

So wurden diese Daten erfasst

Positionen und Spawntabellen stammen aus der Szene des dedizierten Servers. Koordinaten sind Meter ab dem Monumentursprung, keine Weltkoordinaten.

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