Cerradura númerica

Investigación
10 de chatarra

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
No hace falta
Tiempo de elaboración
30 s
Plano
Conocido por defecto
Investigación

Ingredientes

  • 100

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
5060 a 614075
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Estadísticas

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
10
Desaparece después de
5 min

Qué debes saber

  • Retirar la autorización no elimina el impuesto al instante

    Ten cuidado: El mantenimiento del grupo cuenta a los usuarios del armario y de cerraduras con código, incluidos los accesos de invitados y los usuarios retirados durante las últimas 24 horas. Pasa el cursor sobre el coste de mantenimiento del armario para inspeccionar el recargo actual.

Fuente de esta nota

Rust PC · Vainilla

Detalles técnicos
Categoría
Construcción
ID del objeto
1.159.991.980
Nombre técnico
lock.code
Tiene aspectos
Sí
Descripción del juego

Una cerradura electrónica. Se bloquea y desbloquea con un código de 4 cifras. Cualquiera que conozca el código podrá abrir la cerradura.

Variantes de aspecto

Objetos separados que funcionan como Cerradura númerica.

Aspectos del taller

Las más negociadas primero.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.

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