Mejoras del banco de trabajo

Diez mejoras que cambian cómo fabrica un banco. Ninguna se puede fabricar ni investigar; nueve salen de cajas.

Dónde se instalan

Todos los bancos que coloca un jugador admiten 10 mejoras, incluidos el de nivel 1 y el banco de ingeniería.

  • Cualquier mejora sirve en cualquiera de los cuatro bancos, una de cada tipo por banco.
  • Las mejoras instaladas cambian el aspecto del banco, así que cualquiera que entre en tu base puede verlas.
  • Los bancos de los monumentos no admiten ninguna mejora, tampoco los del Puesto de Avanzada.

Los cuatro bancos

BancoSaludCon Refuerzo
5001000
5001000
7501500
5001000

Las diez mejoras

Mejora de aceleración

La velocidad de fabricación aumenta un 25% por cada artículo ya completado en el mismo lote.

Valores brutos del juego
speedBonusPerItem
0,25
maxSpeedMultiplier
0,25

Si 0,25 limita la bonificación total al 25 % o fija el tiempo mínimo de fabricación en un cuarto, es decir, cuatro veces más rápido. Las dos interpretaciones difieren por un factor de dieciséis.

Caja cerrada 6,25%, Caja de élite 3,75%

Mejora de comodidad

Proporciona una zona de confort total alrededor de la mesa de trabajo para esas largas sesiones de manualidades.

Valores brutos del juego
comfortLevel
1

Qué efecto tiene un nivel de comodidad de 1,0 sobre la curación y el estrés, un sistema que esta wiki no ha extraído.

Caja normal 0,63%

Mejora de defensa.

Las armaduras o prendas de vestir compatibles con ranuras de inserción añadirán una ranura adicional al fabricarse utilizando esta mejora.

Valores brutos del juego
bonusSlots
1

Qué objetos fabricados reciben la ranura adicional y si solo se aplica al fabricarlos. Es una ranura de inserción de armadura en el objeto fabricado, no una undécima ranura del banco.

Caja normal 0,63%

Mejora de eficiencia

10 % de probabilidad de obtener un objeto adicional gratuito al fabricar en lotes. Ineficaz con objetos explosivos o relacionados con asaltos.

Valores brutos del juego
bonusChance
0,1

Qué produce realmente acertar en el 10 % de probabilidad: un objeto duplicado, la devolución de ingredientes u otra cosa.

Caja militar 1,67%, Caja militar del laboratorio submarino 1,67%

Mejora de prototipo

Permite desbloquear cualquier elemento del árbol tecnológico, independientemente del progreso. El coste se duplica y existe un 25 % de probabilidad de fallo que sigue consumiendo recursos.

Valores brutos del juego
costMultiplier
2
failChance
0,25

Qué se obtiene al tener éxito, además de costar el doble y fallar una cuarta parte de las veces.

Caja militar 1,67%, Caja militar del laboratorio submarino 1,67%

Mejora de rango

Duplica el radio de fabricación de la mesa de trabajo, lo que te permite fabricar objetos desde el doble de distancia.

Valores brutos del juego
rangeMultiplier
2

Si duplicar el alcance amplía los tres ejes de la zona de fabricación del banco o solo los horizontales.

Caja normal 0,63%

Mejora de devolución

Tiene la posibilidad de reembolsarte hasta un 10 % del coste de los ingredientes en forma de materia prima.

Valores brutos del juego
maxRefundFraction
0,1

De qué es una fracción ese 10 %: del costo de la receta, del valor de reciclaje del objeto o de la pila.

Caja normal 0,63%

Mejora de reforzado

Aumenta los puntos de vida máximos de la mesa de trabajo en un 150 % y otorga resistencia al daño explosivo.

El texto del juego dice 150 %; los valores medidos duplican la vida del banco de trabajo.

Valores brutos del juego
healthBonusLevel1
500
healthBonusLevel2
500
healthBonusLevel3
750
healthBonusIOBench
500
explosiveResistance
0,2

Caja militar 1,67%, Caja militar del laboratorio submarino 1,67%

Mejora de salvamento

Reduce en un 20 % el costo de chatarra de todos los desbloqueos del árbol tecnológico de esta mesa.

Valores brutos del juego
costReduction
0,2

Los precios absolutos en chatarra a los que se aplica el 20 %. Esta wiki no publica los precios del árbol tecnológico porque un nodo puede solicitar un valor alternativo durante la ejecución.

Caja cerrada 6,25%, Caja de élite 3,75%

Mejora de excedente

Existe un 20 % de probabilidad de obtener una pieza sobrante aleatoria (1-8) al fabricar. Las piezas sobrantes se utilizan en recetas alternativas especiales.

No hay una fuente accesible en esta versión

Qué hace realmente Refuerzo

Duplica la salud máxima de cada banco y reduce el daño explosivo un 20%, después de la protección propia del banco. Aumenta el máximo sin reparar: un banco con 300 de salud se queda en 300.

El texto del juego dice 150 %. Los valores de los archivos dan 100 %, así que la descripción y las cifras no coinciden; publicamos las cifras.

Qué no afecta Eficiencia 11

Los archivos del juego excluyen 11 objetos de la mejora Eficiencia, principalmente materiales de incursión. El cohete buscador no está en la lista.

Excedentes no se puede obtener en esta versión

El objeto existe y se incluyen sus recursos de botín, pero nada hace referencia a ellos, así que ningún contenedor puede soltarlo. Su componente tampoco contiene valores de efecto. Varias wikis lo incluyen como botín de caja cerrada o caja de élite; en estos archivos del juego no aparece en ninguna de las dos.

Qué no pudimos determinar 9

Son valores que el juego incluye sin explicar su significado, así que mostramos el número y su campo de origen en lugar de inventar una explicación. Ninguno de los datos siguientes oculta una suposición.

  • Mejora de aceleración

    Si 0,25 limita la bonificación total al 25 % o fija el tiempo mínimo de fabricación en un cuarto, es decir, cuatro veces más rápido. Las dos interpretaciones difieren por un factor de dieciséis.

    Campo: maxSpeedMultiplier
    Para resolverlo: Cronometrar un lote de cinco objetos en el juego o leer el límite aplicado en el ensamblado distribuido.

  • Mejora de comodidad

    Qué efecto tiene un nivel de comodidad de 1,0 sobre la curación y el estrés, un sistema que esta wiki no ha extraído.

    Campo: comfortLevel
    Para resolverlo: Extraer el sistema de comodidad de Rust como un conjunto de datos propio.

  • Mejora de defensa.

    Qué objetos fabricados reciben la ranura adicional y si solo se aplica al fabricarlos. Es una ranura de inserción de armadura en el objeto fabricado, no una undécima ranura del banco.

    Campo: bonusSlots
    Para resolverlo: Leer las llamadas a ItemModContainerArmorSlot en el ensamblado distribuido.

  • Mejora de eficiencia

    Qué produce realmente acertar en el 10 % de probabilidad: un objeto duplicado, la devolución de ingredientes u otra cosa.

    Campo: bonusChance
    Para resolverlo: Leer ItemModWorkbenchEfficiency en el ensamblado distribuido o fabricar un lote grande y contar los resultados.

  • Mejora de prototipo

    Qué se obtiene al tener éxito, además de costar el doble y fallar una cuarta parte de las veces.

    Campo: costMultiplier, failChance
    Para resolverlo: Leer ItemModWorkbenchPrototype en el ensamblado distribuido.

  • Mejora de rango

    Si duplicar el alcance amplía los tres ejes de la zona de fabricación del banco o solo los horizontales.

    Campo: rangeMultiplier
    Para resolverlo: Leer el código que utiliza la zona de activación del banco en el ensamblado distribuido.

  • Mejora de devolución

    De qué es una fracción ese 10 %: del costo de la receta, del valor de reciclaje del objeto o de la pila.

    Campo: maxRefundFraction
    Para resolverlo: Leer la lógica de devolución del contenedor de reciclaje en el ensamblado distribuido.

  • Mejora de salvamento

    Los precios absolutos en chatarra a los que se aplica el 20 %. Esta wiki no publica los precios del árbol tecnológico porque un nodo puede solicitar un valor alternativo durante la ejecución.

    Campo: costReduction
    Para resolverlo: Fuera del alcance según la política del sitio; no es una laguna en los datos.

  • Mejora de excedente

    Qué hace esta mejora. Su componente no serializa ningún valor de efecto, así que la descripción del objeto es la única fuente incluida.

    Campo: none
    Para resolverlo: Leer ItemModWorkbenchSurplus en el ensamblado distribuido. Un cuerpo de clase vacío es por sí mismo la respuesta.

Los servidores modificados pueden desactivar el panel de mejoras con useLegacyWorkbenchInteraction.

Datos del cliente: versión 25129251, capturados el 6 sept 2026. Fuentes y fechas.

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