Botas de piel
- Bala
- 5 %
- Radiación
- 2 %
- Frío
- 30 %
Elaboración
Receta
Requisitos
- Mesa de trabajo
- No hace falta
- Tiempo de elaboración
- 30 s
- Plano
- Conocido por defecto
Ingredientes
Cómo obtenerlo
Fuentes
- Equipo de PNJ · Ranura Ropa; botín no confirmadoLivestock Vendor StablesLivestockvendor stables
Reciclaje
Reciclaje
Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).
| Rendimientos | 50 % de eficiencia · 5 s por ciclo50% | 60 % de eficiencia · 5 s por ciclo60% 4,5 s a potencia máxima | 40 % de eficiencia · 8 s por ciclo40% | 75 % de eficiencia · 4 s por ciclo75% |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 6 | 4 | 7 a 8 |
Cómo funcionan los rendimientos
Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.
Estadísticas
Protección
| Tipo de daño | Reducido por |
|---|---|
| Bala | 5 % |
| Flecha | 5 % |
| Corte | 10 % |
| Golpe contundente | 10 % |
| Puñalada | 5 % |
| Mordisco | 20 % |
| Radiación | 2 % |
| Frío | 30 % |
Detalles de jugabilidad
- Tamaño de pila
- 1
- Desaparece después de
- 5 min
Detalles técnicos
- Categoría
- Ropa
- ID del objeto
- 794.356.786
- Nombre técnico
- attire.hide.boots
- Tiene aspectos
- No
Descripción del juego
Botas de piel sencillas, fabricadas con materiales comunes.
Aspectos del taller
Las más negociadas primero.
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.
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