Mejora de prototipo

Tamaño de pila
1

Cómo obtenerlo

Botín 2 fuentes

Probabilidad de obtener al menos uno.

Cómo funciona la probabilidad de botín

La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Mejora de prototipo. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.

Mejora de la mesa de trabajo

Qué hace esta mejora

Encaja en cualquier mesa de trabajo que coloque un jugador. Cada mesa admite 10 mejoras. No se puede fabricar y no está en el árbol tecnológico.

Valores en los archivos del juego

costMultiplier
2
failChance
0,25

Los archivos del juego no explican 1 de estos valores.

Compara las diez mejoras de mesa de trabajo

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
11 a 20 a 11 a 2
11 a 20 a 11 a 2
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Estadísticas

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Desaparece después de
40 min
Detalles técnicos
Categoría
Componentes
ID del objeto
-180.862.419
Nombre técnico
workbench.upgrade.prototype
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Permite desbloquear cualquier elemento del árbol tecnológico, independientemente del progreso. El coste se duplica y existe un 25 % de probabilidad de fallo que sigue consumiendo recursos.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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