Guantes tácticos

Bala
10 %
Radiación
5 %
Frío
40 %

Estadísticas

Protección

Tipo de dañoReducido por
Bala10 %
Flecha10 %
Corte5 %
Golpe contundente5 %
Puñalada5 %
Mordisco10 %
Radiación5 %
Frío40 %

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Desaparece después de
40 min
Detalles técnicos
Categoría
Ropa
ID del objeto
-1.108.136.649
Nombre técnico
tactical.gloves
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Guantes tácticos de nivel militar. Proporcionan buena protección y un pulso más estable, lo que permite disparar con mayor precisión cuando se llevan puestos.

Cómo obtenerlo

Fuentes

  • Comprado a un vendedor

    2 ofertas de vendedores

    VendedorPrecioCantidad recibida
    Attire shop (Floating City)1
    Output Outfitters (Outpost)Puede variar1

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
1012815
5647 a 8
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Aspectos del taller

Las más negociadas primero.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.

Sugerir un cambio

Enviar una corrección de esta página por correo

Comentarios

Cargando comentarios…