Casco de madera
- Bala
- 15 %
- Radiación
- 2 %
- Frío
- 40 %
Elaboración
Receta
Reciclaje
Reciclaje
Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).
Cómo funcionan los rendimientos
Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.
Estadísticas
Protección
| Tipo de daño | Reducido por |
|---|---|
| Bala | 15 % |
| Flecha | 15 % |
| Corte | 25 % |
| Golpe contundente | 25 % |
| Puñalada | 25 % |
| Mordisco | 20 % |
| Radiación | 2 % |
| Frío | 40 % |
Detalles de jugabilidad
- Tamaño de pila
- 1
- Durabilidad
- 100
- Reparable
- No
- Desaparece después de
- 20 min
Detalles técnicos
- Categoría
- Ropa
- ID del objeto
- -2.094.954.543
- Nombre técnico
- wood.armor.helmet
- Tiene aspectos
- Sí
Descripción del juego
Un casco de mala calidad fabricado con materiales sencillos que proporciona una protección básica contra los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
Variantes de aspecto
Objetos separados que funcionan como Casco de madera.
Aspectos del taller
Las más negociadas primero.
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.
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