Casco de madera

Bala
15 %
Radiación
2 %
Frío
40 %

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
No hace falta
Tiempo de elaboración
20 s
Plano
Conocido por defecto
Investigación

Ingredientes

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
7 a 89611 a 12
759060112 a 113
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Estadísticas

Protección

Tipo de dañoReducido por
Bala15 %
Flecha15 %
Corte25 %
Golpe contundente25 %
Puñalada25 %
Mordisco20 %
Radiación2 %
Frío40 %

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Durabilidad
100
Reparable
No
Desaparece después de
20 min
Detalles técnicos
Categoría
Ropa
ID del objeto
-2.094.954.543
Nombre técnico
wood.armor.helmet
Tiene aspectos
Sí
Descripción del juego

Un casco de mala calidad fabricado con materiales sencillos que proporciona una protección básica contra los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

Variantes de aspecto

Objetos separados que funcionan como Casco de madera.

Aspectos del taller

Las más negociadas primero.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.

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