Statistiques
Statistiques des armes
- Cadence de tir
- 500 coups par minute
- Dégâts par seconde
- 416,7
- Chargeur
- 100
- Rechargement
- 15,5s
Munitions acceptées
Règles de dégâts
Dégâts sur le corps à bout portant sans accessoires, avec les paramètres vanilla. Les dégâts par seconde supposent la gâchette maintenue et ignorent les rechargements.
Détails de jeu
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 500
- Réparable
- Oui
- Disparaît après
- 1 h
Détails techniques
- Catégorie
- Siège
- ID d'objet
- 1 248 383 659
- Shortname
- 50cal.mounted.right
- Possède des skins
- Non
Description en jeu
Double Tourelle Cal. 50
Réparation
Réparation
Réparation gratuite à un établi de réparation.
- État perdu par réparation
- 20 % du maximum
- Plan de fabrication nécessaire
- Non
Règles de coût de réparation
Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.
Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.
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