Minigun

Dano base
37,5
Cadência de tiro
600 RPM
Pente
300 cartuchos

Estatísticas

Atributos das armas

Dano
37,5
Cadência de tiro
600 tiros por minuto
Dano por segundo
375
Pente
300
Recarga
3,5s
Multiplicador de dano
0,75x a munição

Munição que pode alojar

MuniçãoDano por disparoDano por segundo
42,51425,1
42420
37,5375
37,5375
Regras de dano

Dano no corpo à queima-roupa sem acessórios, com configurações vanilla. O dano por segundo assume o gatilho pressionado e ignora recarregamentos.

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Durabilidade
390
Reparável
Não
Desaparece após
1 h
Detalhes técnicos
Categoria
Armas
ID do item
935.606.207
Nome técnico
minigun
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Uma metralhadora militar de disparo contínuo com cinta de munição que deve ser aquecida antes de disparar. Disparos rápidos, mas que diminuem a velocidade de movimento.

Como obter

Saque 3 fontes

Chance de obter pelo menos um.

Como funciona a chance de saque

A chance de que um contêiner recém-gerado, ou um NPC morto, role pelo menos um Minigun. As chances dos contêineres são antes dos limites de inventário: uma caixa cheia pode descartar itens sorteados, enquanto sucata bônus cai ao lado dela.

Outras fontes

  • Equipamento de NPC · Espaço Cinto; saque não confirmado

Reciclagem

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
2530 a 312037 a 38
22 a 31 a 23
33 a 42 a 34 a 5
67 a 84 a 59
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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