Werte
Waffenwerte
- Feuerrate
- 600 Schuss pro Minute
- Schaden pro Sekunde
- 375
- Magazin
- 300
- Nachladen
- 3,5 s
- Schadensmultiplikator
- 0,75-facher Munitionsschaden
Verwendbare Munition
Schadensregeln
Körperschaden aus nächster Nähe ohne Aufsätze bei Vanilla-Einstellungen. Der Schaden pro Sekunde setzt dauerhaftes Feuern voraus und ignoriert Nachladezeiten.
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 390
- Reparierbar
- Nein
- Verschwindet nach
- 1 Stunde
Technische Details
- Kategorie
- Waffen
- Gegenstands-ID
- 935.606.207
- Shortname
- minigun
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Ein militärisches, gurtgespeistes Maschinengewehr, das vor dem Feuern hochlaufen muss. Feuert sehr schnell, auf Kosten der Bewegungsgeschwindigkeit.
So bekommst du es
Beute 3 Quellen
Chance auf mindestens einen Gegenstand.
So funktioniert die Beutechance
Chance auf mindestens einen gewürfelten Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC. Bei Behältern gilt sie vor Anwendung des Inventarlimits: Eine volle Kiste kann gewürfelte Gegenstände verwerfen, während zusätzlicher Metallschrott daneben auf den Boden fällt.
Weitere Quellen
- NPC-Ausrüstung · Slot: Gürtel; kein bestätigter Drop
Recycling
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.
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