Waffen

Minigun

Grundschaden
37,5
Feuerrate
600 RPM
Magazin
300 Schuss

Werte

Waffenwerte

Schaden
37,5
Feuerrate
600 Schuss pro Minute
Schaden pro Sekunde
375
Magazin
300
Nachladen
3,5 s
Effektive Reichweite
150 m
Schadensmultiplikator
0,75-facher Munitionsschaden

Verwendbare Munition

MunitionSchaden pro SchussSchaden pro Sekunde
42,51425,1
42420
37,5375
37,5375
Schadensregeln

Körperschaden aus nächster Nähe ohne Aufsätze bei Vanilla-Einstellungen. Der Schaden pro Sekunde setzt dauerhaftes Feuern voraus und ignoriert Nachladezeiten.

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
390
Reparierbar
Nein
Verschwindet nach
1 Stunde
Technische Details
Kategorie
Waffen
Gegenstands-ID
935.606.207
Shortname
minigun
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein militärisches, gurtgespeistes Maschinengewehr, das vor dem Feuern hochlaufen muss. Feuert sehr schnell, auf Kosten der Bewegungsgeschwindigkeit.

So bekommst du es

Beute 3 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Weitere Quellen

  • NPC-Ausrüstung
    GürtelGürtel

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

  • 25
  • 2
  • 3
  • 6

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.