Minigun

Dégâts de base
37,5
Cadence de tir
600 RPM
Chargeur
300 tours

Statistiques

Statistiques des armes

Dégâts
37,5
Cadence de tir
600 coups par minute
Dégâts par seconde
375
Chargeur
300
Rechargement
3,5s
Multiplicateur de dégâts
0,75x la munition

Munitions acceptées

MunitionDégâts par tirDégâts par seconde
42,51425,1
42420
37,5375
37,5375
Règles de dégâts

Dégâts sur le corps à bout portant sans accessoires, avec les paramètres vanilla. Les dégâts par seconde supposent la gâchette maintenue et ignorent les rechargements.

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
390
Réparable
Non
Disparaît après
1 h
Détails techniques
Catégorie
Armes
ID d'objet
935 606 207
Shortname
minigun
Possède des skins
Non
Description en jeu

Mitrailleuse à bande de dotation militaire, nécessitant une mise en marche manuelle pour tirer. Cadence de tir élevée au détriment de la vitesse de déplacement.

Comment l'obtenir

Butin 3 sources

Probabilité d’en obtenir au moins un.

Fonctionnement des chances de butin

La probabilité qu'un conteneur fraîchement généré, ou un PNJ tué, tire au moins un Minigun. Les chances des conteneurs sont avant les limites d'inventaire : une caisse pleine peut écarter les objets tirés, tandis que la ferraille bonus tombe à côté.

Autres sources

  • Équipement de PNJ · Emplacement Ceinture ; butin non confirmé

Recyclage

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
2530 à 312037 à 38
22 à 31 à 23
33 à 42 à 34 à 5
67 à 84 à 59
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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