Патч-нотыДата обновления четверг, 1 октября

Обновление о скоте

Октябрьское обновление Facepunch добавляет коров и овец, которых можно разводить, с молоком, шерстью, новыми рецептами и торговцем на Ранчо, который покупает животных. Также появляются Генератор биотоплива, складываемые Баррикады из мешков с песком, новые комнаты добычи Powergrid во многих монументах и ремонтируемая вертолётная площадка Air Wolf на Бандитском лагере.

Проверено по официальным заметкам FacepunchОбновлено 2 окт. 2026 г.

Написано с помощью ИИ. Как создаётся эта страница

Заголовочное изображение Facepunch Studios для Обновление о скоте
Изображение: Facepunch Studios, официальная публикация

В этой статье

  1. Коровы и овцы становятся разводимым скотом
  2. Продавайте выросших животных и шерсть торговцу на ранчо
  3. Биотопливный генератор превращает органику в топливо низкого качества
  4. Вертолётную площадку Air Wolf на Бандитском лагере нужно отремонтировать до продажи воздушной техники
  5. Новые лут-комнаты Powergrid во многих памятниках
  6. Rust переходит на собственный конвейер рендеринга
Открыть Ещё 7 тем и 24 небольших изменения
  1. Молоко, сливки и новые рецепты чая и пирогов
  2. Новые развертываемые ограды и ворота для животных
  3. На остров добавлены лягушки, кролики, белки и морские существа
  4. Баррикады из мешков с песком можно складывать в четыре стадии
  5. Распад Силовых предохранителей теперь зависит от количества игроков на сервере
  6. Гранаты, C4 и связки бобовых гранат теперь используют клиентское предсказание
  7. Экономия памяти и ЦП на моделях рук, магазине и анимации
  8. Всё остальное24 небольших изменения

Коровы и овцы становятся разводимым скотом

Коровы и овцы добавляются как скот, которого можно поймать, содержать и разводить; коровы дают навоз и молоко, овцы - навоз и шерсть.

Оба животных также можно забить ради мяса, костей и кожи, как и других животных, получая новое говяжье и бараньи мясо. Выращенных животных можно продать NPC на Ранчо. Facepunch отмечает, что существует несколько способов поймать диких животных, и некоторые из них эффективнее других.

Как и растения, скот имеет гены и потребности и может разводиться в направлении «божественного клона». Facepunch отмечает, что гены ведут себя не совсем так, как гены растений, поэтому существующие техники селекции растений могут не переноситься. Когда включена новая навигационная сетка, NPC могут входить в постройки игроков и учитывать открытие и закрытие дверей.

Подробности и источники
  • Оба животных дают навоз; коровы дают молоко, овцы - шерсть
  • Добываются мясо, кости и кожа
  • Система генов и потребностей, схожая с растениями, с разведением
  • Лошади теперь дают заметно меньше навоза, а скот описан как более эффективный
  • Обработка NPC на сервере распределена по времени в каждом кадре, поэтому при большем количестве игроков NPC медленнее реагируют, но это не снижает FPS сервера

источникипубликация Facepunchпубликация FacepunchИсточник разработки

Продавайте выросших животных и шерсть торговцу на ранчо

Новый торговец возле Конюшен покупает выросший скот, овец и шерсть по системе торга со случайными предложениями.

Layout of Ranch

Приведите выросшее животное к Конюшням и поговорите с торговцем, чтобы получить предложение, основанное на качестве генов животного. Вы можете отказаться от предложения и получить новое ещё дважды; после третьего отказа торговец не будет покупать это животное в течение 15 минут.

Шерсть работает так же, с тремя предложениями максимум. Вознаграждение растёт в зависимости от количества шерсти, принесённой за один раз, но не более 400.

Подробности и источники
  • Предложения за животных зависят от качества генов
  • Три предложения за продажу, затем 15-минутное ожидание
  • Вознаграждение за шерсть зависит от количества, но не более 400 за сделку
  • Шерсть можно переработать в ткань (по 5 за единицу)

источникипубликация FacepunchИсточник разработки 2Источник разработки 3

Биотопливный генератор превращает органику в топливо низкого качества

Новый биотопливный генератор превращает сырое или испорченное мясо и другую органику в Топливо низкого качества, но его нужно перемешивать вручную.

Заполните его, перемешайте и дайте обработаться. Примерно каждые 30 минут его нужно перемешивать снова, а выход IO может сигнализировать, когда требуется перемешивание. Продукты с большей калорийностью дают больше топлива низкого качества.

Подробности и источники
  • Превращает органику в Топливо низкого качества
  • Ручное перемешивание примерно каждые 30 минут
  • Электрический выход сигнализирует, когда нужно перемешивание
  • Выход зависит от калорийности исходного сырья
  • Потребление энергии: 5

источникипубликация FacepunchИсточник разработки 2Источник разработки 3

Вертолётную площадку Air Wolf на Бандитском лагере нужно отремонтировать до продажи воздушной техники

В начале каждого вайпа вертолётная площадка Air Wolf на Бандитском лагере находится в разрушенном состоянии, и торговец воздушной техникой не будет ничего продавать, пока игроки её не отремонтируют.

Layout of Bandit Camp

Ремонт работает как строительство осадного оружия: ударьте по площадке молотком, чтобы передать ресурсы из инвентаря. Для ремонта требуется 30 000 дерева, 10 000 металлических фрагментов и 100 верёвки. После ремонта площадка остаётся отремонтированной до конца вайпа, а торговец открыт для всех на сервере.

Заявленная цель Facepunch - не дать воздушной технике этого торговца появляться слишком рано в начале вайпа. Администраторы сервера могут отменить изменение с помощью vehicle.padrepairsrequired или принудительно перевести площадку в разрушенное или отремонтированное состояние с помощью vehicle.setrepairablepads (0 или 1).

Подробности и источники
  • Стоимость ремонта: 30 000 дерева, 10 000 металлических фрагментов, 100 верёвки
  • Ресурсы добавляются ударами молотка по площадке
  • Остаётся отремонтированной на весь вайп
  • Конвары: vehicle.padrepairsrequired, vehicle.setrepairablepads

источникипубликация FacepunchИсточник разработки

Новые лут-комнаты Powergrid во многих памятниках

Во многих памятниках добавляются запертые лут-комнаты, которые открываются, когда в Электростанцию будет вставлено достаточно Силовых предохранителей для выработки нужной энергии.

Layout of Launch SiteLayout of AirfieldLayout of Military Tunnel

Комнаты построены на основе лут-комнаты Электростанции из обновления Power Trip. Количество нужных Силовых предохранителей зависит от комнаты: в более сложных памятниках требуется больше. Facepunch не раскрыл точное расположение комнат.

Подробности и источники
  • Аэродром, Паромный терминал, Гавань 1, Гавань 2, Свалка
  • Стартовая площадка, Военные туннели, Шахта ядерных ракет, Радиоактивный город
  • Ответвление канализации, Железнодорожная станция, Станция очистки воды

источникпубликация Facepunch

Rust переходит на собственный конвейер рендеринга

Rust переходит со встроенного конвейера рендеринга Unity на собственный Rust Render Pipeline, который, по словам Facepunch, сначала должен немного повысить производительность.

Почти все эффекты в игре были переделаны для нового конвейера. Facepunch планирует дальнейшую оптимизацию и улучшение качества графики после завершения перехода.

Параметр во вкладке экспериментальных настроек позволяет переключаться между конвейерами в случае проблем. Facepunch говорит, что переключатель останется только в первый месяц, а цель - сделать RRP стандартным после следующего патча.

Подробности и источники
  • Переключатель во вкладке экспериментальных настроек
  • Ожидается, что переключатель уберут примерно через месяц

источникпубликация Facepunch

Молоко, сливки и новые рецепты чая и пирогов

Коровы дают молоко, которое после 4 часов охлаждения можно разделить на Обезжиренное молоко и Сливки. Они используются в новых рецептах чая и пирогов.

Молоко можно пить как есть. Через 4 часа в охлаждённом контейнере появляется опция отделения, которая даёт Обезжиренное молоко и Сливки; сливки - более сильный расходуемый предмет. Молочные версии большинства чистых чаёв продлевают действие эффектов чая, а сливочные версии увеличивают их силу.

Также добавлены новые рецепты говяжьего пирога и пирога пастуха. Богатые версии существующих пирогов, для которых нужны сливки, входят в ту же работу над рецептами.

Подробности и источники
  • Охладите молоко 4 часа, чтобы открыть отделение
  • Отделение даёт Обезжиренное молоко и Сливки
  • Молочный чай действует дольше; сливочный чай сильнее
  • Новые говяжий пирог и пирог пастуха

источникипубликация Facepunchпубликация FacepunchИсточник разработки

Новые развертываемые ограды и ворота для животных

Добавлены ограды и ворота для животных, чтобы помочь удерживать скот в загоне.

Ограда и ворота открываются в древе технологий 1 уровня. У ворот для животных 100 HP.

Подробности и источники
  • Новые развертываемые ограда для животных и ворота для животных
  • Доступны в древе технологий 1 уровня
  • HP ворот для животных: 100

источникипубликация FacepunchИсточник разработки 2Источник разработки 3

На остров добавлены лягушки, кролики, белки и морские существа

Декоративные лягушки, кролики, белки, морские черепахи, крабы и медузы теперь появляются в подходящих биомах.

Facepunch описывает этих существ как в основном декорации на данный момент. Их количество жёстко ограничено, а поведение разработано специально, чтобы снизить нагрузку на сервер и клиент.

Подробности и источники
  • Лягушки, кролики, белки, морские черепахи, крабы и медузы
  • Появляются в подходящих биомах
  • Пока в основном декоративные

источникпубликация Facepunch

Баррикады из мешков с песком можно складывать в четыре стадии

Теперь баррикады из мешков с песком имеют четыре стадии; каждая улучшается добавлением ещё одного мешка сверху, а финальная стадия - дот.

Каждая стадия выше предыдущей, а все скины мешков работают для каждого варианта. Стоимость крафта снижена, поскольку их требуется больше: 50 камня (было 100), 5 ткани (было 10) и 10 секунд крафта (было 30). Мешки с песком, найденные в луте, теперь выпадают стопкой по 4, а максимальный размер стака увеличен с 10 до 20.

Прочность по стадиям: 150, 200, 250 и 300 HP для стадий 1-4.

Подробности и источники
  • Четыре стадии, финальная стадия - дот
  • Стоимость: 50 камня, 5 ткани, крафт 10 секунд
  • Стопки по 4 в луте; максимум в стаке 20
  • HP по стадиям: 150 / 200 / 250 / 300
  • При улучшении повреждённого мешка сохраняется его доля здоровья, а не происходит ремонт

источникипубликация FacepunchИсточник разработки 2Источник разработки 3Источник разработки 4

Распад Силовых предохранителей теперь зависит от количества игроков на сервере

Силовые предохранители служат в четыре раза дольше на серверах с 10 или менее игроками онлайн и постепенно возвращаются к нормальному сроку при 100 игроках.

Layout of Power Plant

Facepunch говорит, что на малонаселённых серверах электричество часто долго отсутствовало, что также блокировало рынок. Малый ящик для силовых предохранителей на Электростанции также перенесён, теперь к нему можно добраться снаружи здания через разбитое окно, что позволяет вставить до 5 предохранителей без зелёной карточки доступа.

Администраторы могут настроить масштабирование с помощью powergrid.fusedecaylowpop, fusedecayhighpop и fusedecaylowpopscale.

Подробности и источники
  • Срок службы предохранителя ×4 при 10 или менее игроках
  • Обычный срок службы при 100 или более игроках
  • Малый ящик для предохранителей теперь доступен через разбитое окно
  • Ящики для предохранителей теперь показывают модель вставленного типа предохранителя

источникипубликация FacepunchИсточник разработки

Гранаты, C4 и связки бобовых гранат теперь используют клиентское предсказание

Бросок гранат, взрывчатки с таймером и связок бобовых гранат теперь предсказывается на клиенте, что уменьшает задержку при высоком пинге.

Раньше клиенту нужно было ждать, пока сервер создаст брошенный предмет. Теперь клиент моделирует бросок сразу и корректируется сервером при расхождении, которое, по словам Facepunch, должно быть редким.

Смотреть источники

источникпубликация Facepunch

Экономия памяти и ЦП на моделях рук, магазине и анимации

Несколько клиентских оптимизаций сокращают использование памяти на сотни мегабайт и уменьшают время кадра в загруженных сценах.

Дублированная модель рук удалена из 133 видов оружия, что экономит около 100 МБ. Ассеты магазина больше не загружаются по умолчанию (около 250 МБ экономии при запуске) и выгружаются примерно через минуту после закрытия магазина (около 450 МБ). Оптимизации размера текстур LOD в некоторых случаях экономят около 100-300 МБ.

Инверсная кинематика теперь работает многопоточно, экономя около 1 мс времени кадра при 100 игроках в поле зрения; Facepunch отмечает, что выигрыш будет меньше на малонаселённых серверах.

Подробности и источники
  • Модели рук в виде оружия: около 100 МБ экономии
  • Ассеты магазина: около 250 МБ при запуске, около 450 МБ после выгрузки
  • Текстуры LOD: около 100-300 МБ в некоторых случаях
  • Задачи IK: около 1 мс экономии при 100 игроках в сцене
  • Физика техники теперь обновляется параллельно

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunchпубликация Facepunchпубликация Facepunch

Всё остальное: 24 небольших изменения

События

  • Обязательное обновление сервера и клиента, включающее функции Хэллоуина, запланировано на 22 октября в 18:00 по BST.официальная публикация

Оружие

  • Мачете получило новую высококачественную модель, текстуры высокого разрешения и новые анимации.официальная публикация

Строительство

  • Умные Сигнализации теперь можно размещать поверх других строительных объектов.официальная публикация
  • Улучшенные коллайдеры входа в Старый деревянный сарай упрощают вход и выход.официальная публикация

Транспорт

Баланс

Удобство использования

  • Рисование неоновых вывесок получило цветовое колесо и увеличенный размер кисти, а контур кисти теперь выполнен в инвертированных оттенках серого с более высоким контрастом (старый стиль за paint.outlineinvert).официальная публикация
  • Интерфейс выбора страны в браузере серверов был переработан.официальная публикация

Производительность

  • Оверлей производительности F8 теперь показывает подробное время кадров, помогающее определить узкие места ЦП и ГП.официальная публикация

Исправления

  • Дистанционно управляемые турели теперь могут поражать реактивные цели.официальная публикация
  • Исправлено: Таран попадал по Шкафам с инструментами через стены.официальная публикация
  • Исправлено: костры готовили некоторые продукты в два раза быстрее.официальная публикация
  • Исправлено: радиация на нефтяной платформе начиналась, когда Запертый ящик не был обыскан, а также редкий случай дублирования ящиков на платформе.официальная публикация
  • Исправлено: Самодельные мины после недавнего изменения были слишком большими.официальная публикация
  • Исправлено: звонок Локомотива не был слышен другим игрокам, а железнодорожные развязки иногда были непроходимы для поезда.официальная публикация
  • Исправлено: размещение Ящика для хранения позволяло заглядывать внутрь только в одностороннем порядке.официальная публикация
  • Исправлено: треугольные фундаменты соединялись между собой там, где этого не должно было происходить.официальная публикация

DLC и скины

  • Все четыре лестничных люка (стандартный, треугольный, бронированный и бронированный треугольный) теперь поддерживают скины из Мастерской.официальная публикация
  • Скин Plague Doctor для антирадиационного костюма доступен в игре и в Rust Steam магазине предметов.официальная публикация

Другое

Как было написано это обновление

Материал подготовлен на основе публикации Facepunch «Обновление о скоте» и 2 601 публичным изменениям Rust.

Предложить исправление

Отправить исправление этой страницы по почте

Комментарии

Загрузка комментариев…