Коровы и овцы становятся разводимым скотом
Коровы и овцы добавляются как скот, которого можно поймать, содержать и разводить; коровы дают навоз и молоко, овцы - навоз и шерсть.
Оба животных также можно забить ради мяса, костей и кожи, как и других животных, получая новое говяжье и бараньи мясо. Выращенных животных можно продать NPC на Ранчо. Facepunch отмечает, что существует несколько способов поймать диких животных, и некоторые из них эффективнее других.
Как и растения, скот имеет гены и потребности и может разводиться в направлении «божественного клона». Facepunch отмечает, что гены ведут себя не совсем так, как гены растений, поэтому существующие техники селекции растений могут не переноситься. Когда включена новая навигационная сетка, NPC могут входить в постройки игроков и учитывать открытие и закрытие дверей.
Подробности и источники
- Оба животных дают навоз; коровы дают молоко, овцы - шерсть
- Добываются мясо, кости и кожа
- Система генов и потребностей, схожая с растениями, с разведением
- Лошади теперь дают заметно меньше навоза, а скот описан как более эффективный
- Обработка NPC на сервере распределена по времени в каждом кадре, поэтому при большем количестве игроков NPC медленнее реагируют, но это не снижает FPS сервера
источникипубликация Facepunchпубликация FacepunchИсточник разработки

Комментарии
Загрузка комментариев…