Kühe und Schafe kommen als bewirtschaftbare Nutztiere
Kühe und Schafe werden als Nutztiere hinzugefügt, die gefangen, gehalten und gezüchtet werden können und Mist sowie von Kühen Milch und von Schafen Wolle liefern.
Beide Tiere können wie andere Tiere auch für Fleisch, Knochen und Leder geerntet werden, wodurch neues Rind- und Hammelfleisch entsteht. Ausgewachsene Tiere können an einen NPC auf der Ranch verkauft werden. Facepunch sagt, dass es mehrere Möglichkeiten gibt, wildes Nutzvieh zu fangen, und manche sind effizienter als andere.
Wie Pflanzen haben Nutztiere Genetik und Bedürfnisse und können in Richtung eines „Gottklons“ gezüchtet werden. Facepunch merkt an, dass sich Gene nicht genau wie Pflanzengene verhalten, sodass bestehende Pflanzenzuchttechniken möglicherweise nicht übertragbar sind. Mit dem neuen aktivierten Navmesh können NPCs Spielerbauten betreten und das Öffnen und Schließen von Türen beachten.
Weitere Details & Quellen
- Beide Tiere produzieren Mist; Kühe geben Milch, Schafe geben Wolle
- Erntbar für Fleisch, Knochen und Leder
- Genetik- und Bedürfnissystem ähnlich wie bei Pflanzen, mit Zucht
- Pferde produzieren nun deutlich weniger Mist, und Nutztiere werden als effizienter beschrieben
- Die Verarbeitung der Server-NPCs ist pro Frame zeitlich begrenzt. Eine höhere Spielerzahl sorgt daher dafür, dass NPCs langsamer reagieren, statt die FPS des Servers zu belasten.

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