Sistema essencialMundo
Barcos personalizados e uma nova região de evento em alto-mar chegaram com ilhas, navios fantasmas e patrulhas de cientistas. O Mar Profundo abre de forma intermitente; é uma viagem para se preparar, não um lugar permanente para construir.
Planeje uma expedição separada em alto-mar
Sistema essencialMundo
A selva densa introduziu árvores escaláveis, cipós para balançar, ruínas, tigres e crocodilos. Ela muda a visibilidade e o movimento, não apenas o cenário.
Adapte suas rotas e sua atenção
Sistema essencialEquipamentos
Armaduras fabricadas por jogadores elegíveis podem ter slots de inserção com bônus diferentes. A quantidade de slots é sorteada durante a fabricação, então duas peças da mesma armadura não são necessariamente equivalentes.
Inspecione a armadura em vez de julgá-la pelo nome
Sistema essencialMundo
Penhascos e formações rochosas reformulados juntaram-se a novos cânions, lagos e oásis, com rios mais longos. Premissas familiares sobre o terreno precisam ser revistas ao escolher rotas e uma localização para a base.
Explore o terreno antes de escolher onde construir
Mudança importanteAgricultura
Vacas e ovelhas estão sendo adicionadas como gado que pode ser capturado, mantido e reproduzido, produzindo esterco mais leite das vacas e lã das ovelhas.
Revise sua configuração de plantio
Mudança importanteVeículos
A armadura da cabine do Helicóptero de Ataque e do Balão de Ar Quente blindado agora cai em etapas conforme o veículo recebe dano.
Adapte suas lutas com transportes e veículos
Mudança importanteMonumentos
Rotas selecionadas de cartão vermelho agora incluem bloqueadores destrutíveis que atrasam o acesso antecipado a saques de alto nível.
Revise sua rota de monumentos
Mudança importanteEventos
Um novo terminal na Plataforma de Lançamento permite que um jogador conduza um satélite em decaimento e escolha o local da queda. Todos no servidor veem ele descer, e todos sabem onde estão as caixas.
Planeje-se para eventos mundiais alterados
Mudança importanteEquipamentos
Armadura Balística, roupas BDU e o M16A2 de rajada chegaram sem receitas de fabricação. Uma mesa de trabalho de alto nível sozinha não dá acesso a esses equipamentos.
Equipamentos de alto nível importam além dos desenhos técnicos
Mudança importanteMonumentos
A maioria dos monumentos com cartão de acesso mudou o comportamento de reinício de seus saques. Radiação severa nas áreas dos quebra-cabeças ajuda a eliminar jogadores antes da renovação, então acampar em uma sala de saque já não é a mesma estratégia.
Saia das áreas de quebra-cabeça quando a radiação aumentar
Mudança importanteBalanceamento
Os preços da árvore tecnológica e da pesquisa foram reduzidos, e a fabricação na mesa de trabalho deixou de custar sucata. Fragmentos de desenho técnico continuaram sendo necessários; isso não anunciou uma regra permanente de wipe mensal de desenhos técnicos.
Reorganize seu orçamento de progressão no início do wipe
Mudança importanteMonumentos
Caixas mudaram de lugar em quase todos os monumentos, e a Cúpula, o Terminal de Balsas e a Cidade Radioativa ganharam quebra-cabeças de cartão verde. O Silo de Mísseis Nucleares passou a exigir um cartão de acesso vermelho.
Rotas antigas de caixas e planos de cartões podem estar errados
Mudança importanteArmas
Catapultas, balistas, aríetes e torres de cerco chegaram ao modo vanilla e também ao modo Primitivo. O conjunto de regras Primitivo separado restringe equipamentos de alta tecnologia; essas restrições não são regras do modo vanilla.
Considere as novas formas de ataque
Mudança importanteBalanceamento
Recicladoras em zonas seguras ficaram mais lentas e menos recompensadoras; recicladoras expostas em monumentos ganharam rendimentos maiores. A viagem de reciclagem mais segura já não equivale à mais produtiva.
Reavalie a economia das viagens de reciclagem
Mudança importanteMonumentos
Laboratórios procedurais adicionaram quebra-cabeças e corredores hostis no fundo do mar. Submarinos vendidos em vilarejos de pesca oferecem transporte subaquático e acesso aos laboratórios pelas piscinas lunares.
Prepare-se para a exploração subaquática
Mudança importanteMundo
Túneis de trem adicionaram outra rota entre áreas de monumentos, com vagonetes de trabalho dirigíveis, saques e habitantes armados dos túneis. Viajar por baixo da terra é uma rota de combate, não um atalho seguro.
Escolha uma rota diferente pelo mapa
Mudança importanteMonumentos
O plataforma petrolífera adicionou um monumento offshore protegido por cientistas. Iniciar seu evento de caixote trancado traz Cientistas Pesados, tornando a extração parte da luta.
Planeje para reforços armados
Mudança importanteEletricidade
A eletricidade introduziu circuitos construídos pelos jogadores com painéis solares, energia eólica, baterias, sensores e interruptores. Defesas e controles de portas podem ser conectados com a Ferramenta de fio.
Construa sistemas de base energizados
Mudança importanteMonumentos
Os quebra-cabeças energizados conectavam cartões-chave verdes, azuis e vermelhos a loot de nível superior. Leve o cartão certo e um fusível, em vez de tratar cada monumento como uma simples corrida de caixotes abertos.
Reaprenda a rota do seu monumento
Mudança importanteBalanceamento
A cada wipe, o heliponto do Air Wolf no Acampamento dos Bandidos começa danificado, e o vendedor de veículos aéreos não venderá até que os jogadores o reparem.
Revise custos e trade-offs
Mudança importanteEletricidade
O novo Gerador de Biocombustível converte carne crua ou estragada e outra matéria orgânica em Combustível de Baixa Qualidade, mas precisa ser mexido manualmente.
Revise suas dependências de energia
Mudança importanteMonumentos
Salas de saque trancadas estão sendo adicionadas a muitos monumentos, abrindo-se quando Fusíveis Reforçados suficientes forem inseridos na Central Elétrica para gerar a energia necessária.
Revise sua rota de monumentos
Mudança importanteAgricultura
Um novo vendedor fora dos Estábulos compra gado adulto, ovelhas e lã por meio de um sistema de troca com ofertas aleatórias.
Revise sua configuração de plantio
Mudança importanteMundo
O minério de Metal de Alta Qualidade agora tem seu próprio nó escasso e coletável; o nó tem mais chance de aparecer na Selva.
Revise onde você coleta recursos e como viaja
Mudança importanteEletricidade
O Mercado de Drones precisa ser carregado pela Central Elétrica restaurada antes de aceitar compras.
Revise suas dependências de energia
Mudança importanteEquipamentos
A Medical Honey Bandage é um novo item de Mesa de Trabalho Nível 1 posicionado entre a Bandagem e a Seringa Médica.
Revise seu equipamento
Mudança importanteVeículos
Direção, curvas e suspensão foram reajustadas, com um novo freio de mão na tecla Control.
Adapte suas lutas com transportes e veículos
Mudança importanteMonumentos
A torre de controle reformulada tem dois terminais no segundo andar, carregados por caixas de fusíveis da rede. Um aumenta a taxa de airdrops em todo o mapa, o outro chama uma caixa de suprimentos para a pista.
Revise sua rota de monumentos
Mudança importanteMundo
Com a rede ativa, um interruptor na Petrolífera Grande bombeia petróleo bruto para a Cúpula por 20 minutos. Coletá-lo exige um módulo Tanker e um elevador de carros, então é um trabalho de comboio, não uma incursão solo.
Revise onde você coleta recursos e como viaja
Mudança importanteConstrução
Cercar um trecho do mapa agora tem um custo contínuo. Muros altos têm uma manutenção fixa de 20%, entre os 10% e 33% que os blocos de construção pagam.
Revise seu plano de base e manutenção
Mudança importanteMonumentos
Novos canos de água à beira da estrada nascem vazios. Para fazê-los funcionar, é preciso manter duas caixas de engrenagens girando dentro da Estação de Tratamento de Água, e as engrenagens são consumidas conforme funcionam.
Revise sua rota de monumentos
Mudança importanteBalanceamento
Os preços não mudam, mas o estoque foi drasticamente reduzido: 2 itens em vez de 10, com reposição a cada 10 minutos em vez de a cada 2.
Revise custos e trade-offs
Mudança importanteMonumentos
O Complexo de Apartamentos introduziu quartos para alugar e lojas administradas por jogadores. Mantenha o aluguel pago; uma chave mestra também pode expor quartos e lojas ocupados a roubos.
Entenda o risco antes de alugar
Mudança importanteQualidade de vida
Clãs ganharam funções, permissões, chat próprio e posições dos membros próximos no mapa, gerenciados pelas Mesas do Clã. O sistema de clãs está desativado no modo Hardcore.
Coordene-se além de uma equipe comum
Mudança importanteArmas
Um morteiro implantável introduziu projéteis separados contra pessoas e contra estruturas. A mira exige estimativa; recuo e imprecisão impedem que tiros repetidos sejam perfeitamente idênticos.
Considere ataques por cima de obstáculos
Mudança importanteConstrução
Nove melhorias não fabricáveis adicionaram diferentes bônus às mesas de trabalho. Elas cabem no inventário de uma mesa, então encontrar e proteger melhorias tornou-se mais uma parte da progressão da base.
Olhe além do nível da mesa de trabalho
Mudança importanteArmas
O modelo existente virou o Silenciador Militar e perdeu sua receita de fabricação. Alternativas fabricáveis de lata de refrigerante e filtro de óleo chegaram, com trade-offs de durabilidade, dano e velocidade.
Reavalie a configuração da sua arma silenciada
Mudança importanteAgricultura
Uma mesa de trabalho de culinária introduziu receitas com bônus de atributos. A carne pode estragar; a refrigeração pausa esse temporizador, dando mais um motivo para gerenciar o armazenamento e a energia dos alimentos.
Planeje o preparo e o armazenamento de alimentos
Mudança importanteConstrução
Colocar muros externos grandes e portões ganhou um atraso de posicionamento parado. Barricadas de madeira foram ampliadas para servir como a opção de cobertura implantável mais rápida.
Mude a forma como você se protege nas lutas
Mudança importanteEquipamentos
Mochilas pequenas fabricáveis e mochilas maiores só de saque expandiram a capacidade do inventário. Elas ocupam o slot de mochila e caem ao morrer, então o armazenamento extra também se torna saque para outra pessoa.
Carregue mais, mas arrisque mais ao morrer
Mudança importanteVeículos
O Helicóptero de Ataque introduziu um veículo de combate com piloto e atirador. Lançadores teleguiados adicionaram uma resposta terrestre, enquanto paraquedas vestíveis criaram novas formas de ataque vindas do alto.
Observe o céu e planeje uma fuga
Mudança importanteVeículos
Carros modulares chegaram com chassis diferentes e módulos intercambiáveis. Carcaças de veículos à beira da estrada agora podem ser restauradas e configuradas usando um elevador de veículos.
Construa transporte em volta da sua carga
Mudança importanteAgricultura
O crescimento das plantas passou a depender de luz, água, solo e temperatura. Genética e clonagem permitem preservar traços úteis das plantas, em vez de começar sempre com sementes desconhecidas.
Gerencie as condições das plantações e a genética
Mudança importanteQualidade de vida
A interface de equipe adicionou uma forma de identificar companheiros dentro do jogo, em vez de depender apenas de roupas iguais ou de pedir que alguém pule.
Identifique aliados durante uma luta
Saiba tambémConstrução
Cercas e portões para animais são adicionados para ajudar a manter o gado contido.
Revise seu plano de base e manutenção
Saiba tambémQualidade de vida
Arremessar granadas, Cargas Explosivas com Temporizador e Cargas de Demolição agora é previsto no cliente, reduzindo o atraso sentido em pings mais altos.
Uma mudança menor no dia a dia do jogo
Saiba tambémNPCs e animais
Sapos, coelhos, esquilos, tartarugas marinhas, caranguejos e águas-vivas decorativos agora aparecem em biomas adequados a eles.
Fique atento a comportamentos alterados de NPCs
Saiba tambémBalanceamento
Fusíveis Reforçados duram quatro vezes mais em servidores com 10 ou menos jogadores online, voltando ao normal com 100 jogadores.
Revise custos e trade-offs
Saiba tambémEquipamentos
As vacas fornecem leite, que pode ser desnatado em Leite Desnatado e Creme após 4 horas de refrigeração, e usado nas novas receitas de chá e torta.
Revise seu equipamento
Saiba tambémDesempenho
Rust está migrando do Built-in Render Pipeline da Unity para um Rust Render Pipeline personalizado, que Facepunch espera que ofereça um desempenho um pouco melhor no início.
O desempenho depende da sua configuração
Saiba tambémConstrução
As Barricadas de Sacos de Areia agora têm quatro estágios, cada um melhorado ao empilhar mais um saco de areia por cima, sendo o estágio final uma caixa de pílulas.
Revise seu plano de base e manutenção
Saiba tambémQualidade de vida
Mais de 70 itens largados agora usam modelos de mundo dedicados, junto com arte renovada para a Lanterna, flechas e o Martelo Recondicionado.
Uma mudança menor no dia a dia do jogo
Saiba tambémDesempenho
A atualização altera o escalonamento de física, reduz o uso de memória e VRAM, e agrupa veículos para reduzir travamentos de recriação.
O desempenho depende da sua configuração
Saiba tambémBalanceamento
Aspersores levam a Água Radioativa através de mais tipos de armadura, enquanto os Locais de SAM interceptam drones hostis com mais confiabilidade.
Revise custos e trade-offs
Saiba tambémEventos
Plataformas de petróleo, Navio de Carga, Helicóptero de Patrulha, Bradley e locais de queda de satélites agora preservam mais do seu estado através de uma reinicialização.
Planeje-se para eventos mundiais alterados
Saiba tambémMonumentos
O tanque pressurizado e as caixas de engrenagens agora fornecem tempo de fluxo de água previsível e escalam a saída dos canos com a pressão.
Revise sua rota de monumentos
Saiba tambémDLC e skins
Um pacote pago com dois minijogos reais. A mesa de sinuca e o alvo de dardos são autocontidos, jogáveis em tempo real e mantêm uma pontuação que outras pessoas podem tentar superar.
Conteúdo opcional, não a progressão principal
Saiba tambémMonumentos
Com a rede ativa, ou com o gerador lateral em funcionamento, a porta da garagem funciona a partir de um interruptor e o elevador de carros interno se torna utilizável.
Revise sua rota de monumentos
Saiba tambémCorreções
Saquear com hover uma bolsa de corpo não fazia nada quando o item exigia uma troca de roupa. Em uma luta, isso significava desequipar a própria armadura à mão no meio do raid.
Uma interação antes quebrada foi corrigida
Saiba tambémDesempenho
O menu principal agora carrega apenas o que precisa e transmite o restante. Do lado do servidor, o modo experimental Jobs 4 ganha salvamento de entidades totalmente paralelo.
O desempenho depende da sua configuração
Saiba tambémQualidade de vida
Itens bônus da melhoria Recycle Bin agora vão para um armazenamento anexado à lixeira, em vez de precisarem ser pegos assim que aparecem.
Uma mudança menor no dia a dia do jogo
Saiba tambémQualidade de vida
Um ponto de respawn por vez pode ser exibido na bússola, e as bolsas favoritadas são ordenadas no topo da lista da tela de morte.
Uma mudança menor no dia a dia do jogo
Saiba tambémMundo
Nós dentro de zonas seguras só podiam ser atingidos com uma pedra, então se acumulavam e consumiam a população global de nós, privando o resto do mapa.
Revise onde você coleta recursos e como viaja
Saiba tambémEquipamentos
Um novo atalho alterna entre o escudo nas costas, com ADS disponível, e o escudo erguido e bloqueando. Há um tempo de recarga de alguns segundos entre as posturas.
Revise seu equipamento
Saiba tambémMonumentos
Um novo freezer dentro do Supermercado produz um fluxo constante de alimentos refrigerados enquanto receber energia da rede, com um cache maior de vez em quando.
Revise sua rota de monumentos
Saiba tambémBalanceamento
O cocar era uma escolha inicial forte demais, pois oferecia boa proteção para a cabeça e ainda permitia usar uma bandana. Agora, para fabricá-lo, é preciso uma bancada, em linha com outros capacetes.
Revise custos e trade-offs
Saiba tambémDesempenho
Várias otimizações no cliente reduzem o uso de memória em centenas de megabytes e cortam o tempo de quadro em cenas movimentadas.
O desempenho depende da sua configuração
Saiba tambémNPCs e animais
Facepunch está habilitando o sistema de navegação mais recente em servidores oficiais selecionados antes de decidir torná-lo o padrão.
Fique atento a comportamentos alterados de NPCs
Saiba tambémQualidade de vida
A interface de pintura pode projetar o pincel atual sobre um objeto, e a fabricação pode escolher uma skin desbloqueada aleatória por item.
Uma mudança menor no dia a dia do jogo
Saiba tambémModding e administração
Uma reescrita completa com câmera dolly, linha do tempo de keyframes, modo sandbox e exportação de sequências PNG. Está desativada por padrão atrás de demo.newui enquanto o feedback chega.
Relevante para criadores e donos de servidores
Saiba tambémDLC e skins
O primeiro vestível aberto ao workshop em um tempo. Baixe o modelo no workshop do jogo, no item Mochila Pequena, e adicione seus próprios materiais.
Conteúdo opcional, não a progressão principal
Saiba tambémDLC e skins
Um item implantável interativo pago: esculpa um bloco de pedra até ele ter a forma desejada e deixe-o de pé.
Conteúdo opcional, não a progressão principal
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