水下基础箱

生命值
2
插槽
12
可能掉落
52

常见掉落

每个新生成容器的概率。

  • 100.0%
  • 38.2%
  • 38.2%
  • 20.8%
  • 20.8%
  • 20.8%
  • 5.23%
  • 5.23%
  • 5.23%
  • 4.90%
  • 4.77%
  • 4.77%

打开一个

模拟原版战利品,包括保底废料和物品组合。
全部 52 种掉落物

概率涵盖库存上限之前的所有战利品掷骰。满的容器可能丢弃已掷出的物品;旁边会掉落额外废料。数量为每次成功掉落的数量。

物品概率数量耐久
100.0%5完好
38.2%1至3完好
38.2%1完好
20.8%1完好
20.8%1至2完好
20.8%3至5完好
5.23%1完好
5.23%1完好
5.23%1完好
4.90%5完好
4.77%2至3完好
4.77%1至5完好
4.77%1至2完好
4.77%2至4完好
4.77%1至2完好
4.77%1完好
4.77%1完好
4.36%1完好
4.36%1完好
4.36%1完好
4.36%1完好
3.27%1完好
3.27%1完好
3.27%1完好
3.27%1完好
3.27%5至10完好
3.27%3至6完好
2.18%1完好
2.06%1完好
1.82%1完好
1.68%1完好
1.63%120至50/100 (20至50%)
1.63%1完好
1.31%1完好
1.31%1完好
1.09%1完好
0.98%15完好
0.73%1完好
0.73%1完好
0.71%6完好
0.65%1完好
0.65%20至40完好
0.65%1完好
0.44%12完好
0.43%4完好
0.43%4至8完好
0.39%10完好
0.20%10完好
0.19%1完好
0.17%8完好
0.09%10完好
0.09%8完好
掉落抽取机制

数据读取自专用服务器自身的战利品表。包含子表的表会按权重选取一个子项;包含物品的表则会给出其中的全部物品,因此步枪与其弹药等组合包会同时出现。所有能抽到某物品的掷骰都已计入其百分比。保底废料则在这些掷骰之后单独添加。

  • LootSpawn.Components.Tier1 1 次抽取
  • LootSpawn.BlackBox 1 次抽取, 触发 66.7% 的情况下
  • LootSpawn.Components.Tier1 1 次抽取, 触发 50.0% 的情况下
  • LootSpawn.Components.Tier2 1 次抽取, 触发 33.4% 的情况下

技术预制件

crate_underwater_basic

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.

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