Kampfmesser
- Schaden
- 35
- Angriffszeit
- 0,7 s
- Herstellung
- Werkbank Stufe 1
Herstellung
Rezept
So bekommst du es
Beute 28 Quellen
Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.
22 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance
Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.
Recycling und Reparatur
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
Grüner Recycler (Standard)
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50%
Grüner Recycler (mit Strom)
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60%
4,5 s bei maximaler Leistung
Gelber Recycler (sichere Zone)
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40%
Roter Recycler (maximale Leistung)
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75%
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Reparatur
Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.
- Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
- 20 % des Maximums
- Blaupause benötigt
- Ja
Regeln für Reparaturkosten
Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.
Werte
Nahkampfwerte
- Schaden
- 35
- Angriff alle
- 0,7 s
- Schaden pro Sekunde
- 50
- Reichweite
- 1,5 m
- Schadensart
- Schnitt 17,5, Stich 17,5
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 100
- Reparierbar
- Ja
- Verschwindet nach
- 20 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Waffen
- Gegenstands-ID
- 2.040.726.127
- Shortname
- knife.combat
- Hat Skins
- Ja
Beschreibung im Spiel
Für den Nahkampfeinsatz entwickeltes Kampfmesser, kann beim Sprinten benutzt werden. Bestens geeignet zum Ernten von Fleisch.
Skins
24 Skins sind für diesen Gegenstand verfügbar, meistgehandelte zuerst.
Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.