裤子

子弹
15 %
辐射
5 %
寒冷
50 %

制作

配方

需求

工作台
制作时间
30秒
研究
科技树
游戏开始时即可获得未列出废料成本

材料

  • 40
  • 1
原材料总计

包含上方所示批次中子组件的制作成本。

获取方式

战利品 30个来源

至少获得一个的概率。

另有24个战利品来源
战利品概率的计算方式

新生成的容器或被击杀NPC至少掷出一个裤子的概率。容器概率在库存上限之前计算:满的箱子可能丢弃已掷出的物品,同时旁边会掉落额外废料。

其他来源

  • NPC 装备 · 装备栏服装;尚未确认会掉落
    Mission Provider Fishing AMission Provider Stables BBandit Camp ShopkeeperMission Provider Fishing BBoat shopkeeperStables shopkeeper
    另有18个NPC
    Mission Provider Stables AFarm access guardBandit conversationalistMission Provider Bandit AMission Provider Bandit BMissionprovider generic aMissionprovider fishing aMissionprovider testMissionprovider stables aMissionprovider outpost bMissionprovider bandit bMissionprovider bandit aMission Provider TutorialMissionprovider stables bMissionprovider fishing bMission Provider Outpost B

分解

分解

每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。

回收量
50%效率 · 每循环5秒
60%效率 · 每循环5秒 满功率时4.5秒
40%效率 · 每循环8秒
75%效率 · 每循环4秒
20241630
0至10至10至10至1
回收量的计算方式

组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。

属性

防护

伤害类型减伤
子弹15 %
箭矢15 %
劈砍20 %
钝击20 %
穿刺15 %
撕咬20 %
辐射5 %
寒冷50 %

游戏细节

堆叠数量
1
消失时间
20分钟
技术细节
类别
服装
物品ID
237,239,288
短名称
pants
有皮肤
是
游戏内描述

一条裤子,适合你双腿的强力防护。提供全面的保护,抵御伤害和寒冷。

创意工坊皮肤

按交易量从高到低排列,前 24 项(共 189 项)。 浏览所有皮肤

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 皮肤单独收录。 来源与日期.

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