Pantalones

Bala
15 %
Radiación
5 %
Frío
50 %

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
Tiempo de elaboración
30 s
Investigación
Árbol tecnológico
Disponible desde el inicioCoste de chatarra no indicado

Ingredientes

  • 40
  • 1
Materias primas totales

Incluye el coste de fabricar los subcomponentes del lote mostrado arriba.

Cómo obtenerlo

Botín 30 fuentes

Probabilidad de obtener al menos uno.

24 fuentes de botín más
Cómo funciona la probabilidad de botín

La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Pantalones. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.

Otras fuentes

  • Equipo de PNJ · Ranura Ropa; botín no confirmado
    Mission Provider Fishing AMission Provider Stables BBandit Camp ShopkeeperMission Provider Fishing BBoat shopkeeperStables shopkeeper
    18 PNJ más
    Mission Provider Stables AFarm access guardBandit conversationalistMission Provider Bandit AMission Provider Bandit BMissionprovider generic aMissionprovider fishing aMissionprovider testMissionprovider stables aMissionprovider outpost bMissionprovider bandit bMissionprovider bandit aMission Provider TutorialMissionprovider stables bMissionprovider fishing bMission Provider Outpost B

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
20241630
0 a 10 a 10 a 10 a 1
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Estadísticas

Protección

Tipo de dañoReducido por
Bala15 %
Flecha15 %
Corte20 %
Golpe contundente20 %
Puñalada15 %
Mordisco20 %
Radiación5 %
Frío50 %

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Desaparece después de
20 min
Detalles técnicos
Categoría
Ropa
ID del objeto
237.239.288
Nombre técnico
pants
Tiene aspectos
Sí
Descripción del juego

Un pantalón, prenda interior de gran capacidad para las piernas. Gran protección contra los daños y los elementos.

Aspectos del taller

Los 24 primeros de 189, las más negociadas primero. Explora todas las skins

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.

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