Sandsackbarrikade (Stufe 4)

Lebenspunkte
300
Stapelgröße
10
Sandsackbarrikade (Stufe 4)

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
5060 bis 614075
5647 bis 8
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Raiden

Erleidet 50 % zusätzlichen Explosionsschaden.

Geringster Schwefelbedarf · einzelnes Werkzeug

Sprengstoff · Sandsackbarrikade (Stufe 4) · 10 passende Methoden

Kosten
Etwa 12 s
Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerSchwefelRohstoffe
Fläche 6 m
912 s540
Fläche 4,5 m
610 s720
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
214 s960
loseKein Wand-Flächenschaden
214 s960
Fläche 3,5 m
616 s1.200
VerwendetFläche 3,8 m
10 s1.400
platziertFläche 4 m
212 s1.800
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
loseKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
VerwendetFläche 4 m
52 s-

Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.

So werden Mengen und Zeiten berechnet

Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.

Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
10
Verschwindet nach
5 Min.
Verfällt
beginnt nach 0 Std. und ist 0,25 Std. später verschwunden
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
-1.088.645.302
Shortname
barricade.sandbags.pillbox
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Die vierte und letzte Stapelstufe der Sandsackbarrikade.

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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