Cuchillo de hueso
- Daño
- 16
- Tiempo de golpe
- 0,7s
- Investigación
- 10 de chatarra
Elaboración
Receta
Requisitos
- Mesa de trabajo
- No hace falta
- Tiempo de elaboración
- 30 s
- Plano
- Conocido por defecto
Ingredientes
Reciclar y reparar
Reciclaje
Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).
Cómo funcionan los rendimientos
Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.
Reparación
Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.
- Estado perdido por reparación
- 20 % del máximo
- Se necesita un plano
- No
Reglas de coste de reparación
Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.
Estadísticas
Estadísticas cuerpo a cuerpo
- Daño
- 16
- Golpea cada
- 0,7s
- Daño por segundo
- 22,9
- Alcance
- 1,5m
- Tipo de daño
- Corte 8, Puñalada 8
Detalles de jugabilidad
- Tamaño de pila
- 1
- Durabilidad
- 100
- Reparable
- Sí
- Desaparece después de
- 5 min
Detalles técnicos
- Categoría
- Armas
- ID del objeto
- 1.814.288.539
- Nombre técnico
- knife.bone
- Tiene aspectos
- Sí
Descripción del juego
Arma cuerpo a cuerpo elaborada a partir de trozos de hueso. Buena para obtener recursos de cadáveres.
Variantes de aspecto
Objetos separados que funcionan como Cuchillo de hueso.
Aspectos del taller
Las más negociadas primero.
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.
Comentarios
Cargando comentarios…