Couteau en os

Dégâts
16
Temps de balancement
0,7s
Recherche
10 Ferraille

Fabrication

Recette

Prérequis

Établi
Non requis
Temps de fabrication
30 s
Plan de fabrication
Connu par défaut
Recherche

Ingrédients

  • 30

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
15181222 à 23
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 6
État perdu par réparation
20 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Non
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Statistiques

Statistiques de mêlée

Dégâts
16
Frappe toutes les
0,7s
Dégâts par seconde
22,9
Portée
1,5m
Type de dégâts
Coup tranchant 8, Coup perforant 8

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
100
Réparable
Oui
Disparaît après
5 min
Détails techniques
Catégorie
Armes
ID d'objet
1 814 288 539
Shortname
knife.bone
Possède des skins
Oui
Description en jeu

Arme de mêlée fabriquée à partir de fragments d'os. Bon pour la récolte des carcasses.

Variantes de skin

Objets distincts qui fonctionnent comme Couteau en os.

Skins de l'atelier

Les plus échangés en premier.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Les skins sont recensés séparément. Sources et dates.

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