Couteau en os
- Dégâts
- 16
- Temps de balancement
- 0,7s
- Recherche
- 10 Ferraille
Fabrication
Recette
Ingrédients
Recyclage et réparation
Recyclage
Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).
| Retours | 50 % d'efficacité · 5 s par cycle50% | 60 % d'efficacité · 5 s par cycle60% 4,5 s à puissance maximale | 40 % d'efficacité · 8 s par cycle40% | 75 % d'efficacité · 4 s par cycle75% |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 18 | 12 | 22 à 23 |
Fonctionnement des retours
Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.
Réparation
Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.
- État perdu par réparation
- 20 % du maximum
- Plan de fabrication nécessaire
- Non
Règles de coût de réparation
Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.
Statistiques
Statistiques de mêlée
- Dégâts
- 16
- Frappe toutes les
- 0,7s
- Dégâts par seconde
- 22,9
- Portée
- 1,5m
- Type de dégâts
- Coup tranchant 8, Coup perforant 8
Détails de jeu
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 100
- Réparable
- Oui
- Disparaît après
- 5 min
Détails techniques
- Catégorie
- Armes
- ID d'objet
- 1 814 288 539
- Shortname
- knife.bone
- Possède des skins
- Oui
Description en jeu
Arme de mêlée fabriquée à partir de fragments d'os. Bon pour la récolte des carcasses.
Variantes de skin
Objets distincts qui fonctionnent comme Couteau en os.
Skins de l'atelier
Les plus échangés en premier.
Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Les skins sont recensés séparément. Sources et dates.
Commentaires
Chargement des commentaires…