Taschenlampe
- Schaden
- 15
- Angriffszeit
- 1 s
- Herstellung
- Werkbank Stufe 1
Herstellung
Rezept
Zutaten
So bekommst du es
Beute 2 Quellen
Chance auf mindestens einen Gegenstand.
So funktioniert die Beutechance
Chance auf mindestens einen gewürfelten Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC. Bei Behältern gilt sie vor Anwendung des Inventarlimits: Eine volle Kiste kann gewürfelte Gegenstände verwerfen, während zusätzlicher Metallschrott daneben auf den Boden fällt.
Weitere Quellen
- NPC-Ausrüstung · Slot: Gürtel; kein bestätigter Drop
Recycling
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
| Ertrag | 50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50% | 60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60% 4,5 s bei maximaler Leistung | 40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40% | 75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75% |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 18 | 12 | 22 bis 23 |
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Werte
Nahkampfwerte
- Schaden
- 15
- Angriff alle
- 1 s
- Schaden pro Sekunde
- 15
- Reichweite
- 1,5 m
- Schadensart
- Stumpf 15
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 50
- Reparierbar
- Nein
- Verschwindet nach
- 5 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Werkzeuge
- Gegenstands-ID
- -196.667.575
- Shortname
- flashlight.held
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Eine leistungsstarke Taschenlampe, die deine Umgebung erhellt und als Waffe verwendet werden kann.
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.
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