Werkzeuge

Taschenlampe

Schaden
15
Angriffszeit
1 s
Herstellung
Werkbank Stufe 1

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Blaupause
Standardmäßig bekannt
Forschung

Zutaten

  • 30

Erzeugt

So bekommst du es

Beute 2 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Weitere Quellen

  • NPC-Ausrüstung
    GürtelGürtel

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

  • 15

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

  • 18

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

  • 12

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
15
Angriff alle
1 s
Schaden pro Sekunde
15
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Stumpf 15

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
50
Reparierbar
Nein
Verschwindet nach
5 Min.
Technische Details
Kategorie
Werkzeuge
Gegenstands-ID
-196.667.575
Shortname
flashlight.held
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Eine leistungsstarke Taschenlampe, die deine Umgebung erhellt und als Waffe verwendet werden kann.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.