Kleidung

Gepanzerte Hose

Kugel
75 %
Strahlung
7 %
Kälte
−100 %

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
45 spro Durchlauf
Forschung
Technologiebaum
5 Freischaltungen tief
Freischalten nach

Preise des Technologiebaums sind in diesem Datenstand nicht enthalten. Kosten am Forschungstisch werden separat aufgeführt.

Zutaten

  • 1
  • 4

Erzeugt

So bekommst du es

Beute 27 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

21 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Weitere Quellen

  • NPC-Ausrüstung
    Apartment Security (Kleidung)Apartment Security (Kleidung)Kleidung

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 40
  • 1
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Ja
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Schutz

SchadensartVerringert um
Kugel75 %
Pfeil75 %
Schnitt70 %
Stumpf70 %
Stich70 %
Explosion100 %
Biss70 %
Strahlung7 %
Kälte−100 %
Feuer−100 %

Negative Werte erhöhen den erlittenen Schaden.

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
1.000
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Kleidung
Gegenstands-ID
-1.778.159.885
Shortname
heavy.plate.pants
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Bietet überlegenen Schutz auf Kosten reduzierten Sehvermögens und Bewegungsgeschwindigkeit.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.