Streunender Wissenschaftler

Gesundheit
150
Verteidigung
Normal
Wahrscheinlichster Drop51,9%×15

Drops

Chance pro Kill. Gemittelt über 2 mögliche Ausrüstungen.

GegenstandChanceMenge
51,9%15
51,2%12
33,4%1 bis 2
16,7%1
7,95%6
7,51%1 bis 6
4,81%4
4,81%4 bis 8
4,73%2 bis 3
4,73%1 bis 2
4,73%2 bis 4
4,73%1 bis 2
4,73%1
4,73%1
3,50%1
2,92%2 bis 4
2,92%15 bis 25
2,33%1
1,91%1
1,72%1
1,41%1
1,00%10
0,50%10
0,44%8
0,36%1
0,23%1
0,22%10
0,22%8
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%4 bis 6
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,16%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1
0,07%1

Vom Körper

Gesamtausbeute beim Zerlegen des Körpers.

So besiegst du ihn

Berechnete Schätzwerte. Angenommen wird, dass jeder Treffer und jede Schrotkugel mit vollem Schaden trifft, ohne Trefferzone, Rüstung und Entfernungsabfall. Nicht im Spiel getestet.

Sprengstoff

SprengstoffMengeSchaden je Treffer
1180,0
1350,0
1550,0
1400,0
1175,0
290,0

Schusswaffen

WaffeMunitionKörperZeit
14 Schrotkugeln
10 s
20 Schrotkugeln
10 s
20 Schrotkugeln
10 s
20 Schrotkugeln
10 s
14 Schrotkugeln
10 s
14 Schrotkugeln
10 s
23 s
22 s
So werden diese Zahlen berechnet

Diese Werte beruhen auf Gesundheit, Grundschutz und Waffenschaden aus den Spieldateien. Sie setzen volle Treffer ohne Entfernungsabfall voraus. Trefferzone, getragene Rüstung, Heilung und Sichtlinie können die tatsächliche Trefferzahl ändern; die Werte wurden nicht im laufenden Spiel bestätigt.

Die Zahlen schätzen volle Treffer auf den genannten Gesundheitspool ohne Aufsätze oder Entfernungsabfall. Bei Schrotflinten treffen rechnerisch alle Kugeln. Zeiten enthalten Schießen und Nachladen, aber kein Zielen, keine Flugzeit und kein Zielverhalten.

Prefab und Datenquelle

Gesundheit, Resistenzen und Ausrüstungen stammen aus dem NPC-Prefab; Dropchancen werden aus seinen Todesbeutetabellen berechnet.

Komponentenklasse
ScientistNPC
Prefab
scientistnpc_roam
Ausrüstungen
2

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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