Starker Wissenschaftler (2.250 LP)

Gesundheit
2.250
Verteidigung
Normal
Wahrscheinlichster Drop88,9%×1 bis 2

Drops

Chance pro Kill.

GegenstandChanceMenge
88,9%1 bis 2
61,1%15 bis 48
55,6%1
48,8%5 bis 12
47,0%8 bis 50
29,9%4 bis 12
29,3%4 bis 8
27,1%10
24,0%35 bis 100
20,9%4 bis 8
20,9%2 bis 4
20,0%1
20,0%1
14,3%10
14,3%2 bis 4
12,7%8
6,52%10
6,52%8
5,06%1
5,06%1
5,06%1
5,06%1
5,06%1
5,00%1
5,00%1
5,00%1
2,86%1
2,39%2 bis 4
2,39%5 bis 6
2,39%15 bis 25
1,91%1
1,80%1
1,80%1
1,80%1
1,62%1
1,62%1
1,56%1
1,56%1
1,25%1
1,02%1
0,94%1
0,94%1
0,94%1
0,63%1
0,63%1
0,63%1
0,29%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,24%1
0,17%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1
0,06%1

Vom Körper

Gesamtausbeute beim Zerlegen des Körpers.

So besiegst du ihn

Berechnete Schätzwerte. Angenommen wird, dass jeder Treffer und jede Schrotkugel mit vollem Schaden trifft, ohne Trefferzone, Rüstung und Entfernungsabfall. Nicht im Spiel getestet.

Sprengstoff

SprengstoffMengeSchaden je Treffer
5480,0
5550,0
5475,0
7350,0
10225,0
2590,0

Schusswaffen

WaffeMunitionKörperZeit
14 Schrotkugeln
1115 s
20 Schrotkugeln
1336 s
20 Schrotkugeln
1324 s
20 Schrotkugeln
1354 s
14 Schrotkugeln
1415 s
14 Schrotkugeln
1515 s
291 Min. 15 s
291 Min. 11 s
So werden diese Zahlen berechnet

Diese Werte beruhen auf Gesundheit, Grundschutz und Waffenschaden aus den Spieldateien. Sie setzen volle Treffer ohne Entfernungsabfall voraus. Trefferzone, getragene Rüstung, Heilung und Sichtlinie können die tatsächliche Trefferzahl ändern; die Werte wurden nicht im laufenden Spiel bestätigt.

Die Zahlen schätzen volle Treffer auf den genannten Gesundheitspool ohne Aufsätze oder Entfernungsabfall. Bei Schrotflinten treffen rechnerisch alle Kugeln. Zeiten enthalten Schießen und Nachladen, aber kein Zielen, keine Flugzeit und kein Zielverhalten.

Prefab und Datenquelle

Gesundheit, Resistenzen und Ausrüstungen stammen aus dem NPC-Prefab; Dropchancen werden aus seinen Todesbeutetabellen berechnet.

Komponentenklasse
ScientistNPC2
Prefab
scientist2.heavy

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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