BauenSkin

Bemalbares Fenster

Verhält sich wie Verstärktes Glasfenster. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Lebenspunkte
350
Stapelgröße
10
Forschung
30 Schrott

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands
  • Steam-Shop oder DLC

Forschung

Forschung

  • 30

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

  • 25

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

  • 20

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 10
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
Keiner; wird immer vollständig repariert
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Raiden

Bemalbares Fenster hat 350 Lebenspunkte und ignoriert 50 % des Explosionsschadens.

Günstigster Weg hinein
  • angebracht
Kosten

Spart 550 Schwefel gegenüber dem besten einzelnen Werkzeug.

Günstigster einzelner Sprengstoff

Kosten
Etwa 12 s

Diese Methode wird in den meisten Raids verwendet, weil Schwefel nicht die einzigen Kosten verursacht.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
VerwendetFläche 3,8 m
312 s4.200
angebrachtNur ein Objekt
921 s4.320
loseFläche 4 m
921 s4.320
angebrachtNur ein Objekt
212 s4.400
loseFläche 4 m
212 s4.400
platziertFläche 4 m
515 s4.500
Fläche 4,5 m
3943 s4.680
Fläche 3,5 m
2434 s4.800
Fläche 6 m
3485 Min. 51 s20.880
VerwendetFläche 4 m
2024 s
-

bemalbares fenster hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
10
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
20 Min.
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
738.611.016
Shortname
window.paintable
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein Fenster mit bemalbarem Glas

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.